Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
A Xbox estaria se preparando para encerrar as atividades da Compulsion Games.
A Xbox estaria se preparando para encerrar as atividades da Compulsion Games, estúdio responsável por South of Midnight. A informação foi divulgada inicialmente pelo Kotaku e confirmada por fontes ouvidas pelo Insider Gaming. Segundo a publicação, a possibilidade de fechamento começou a ganhar força nos bastidores na semana passada. Funcionários da Compulsion, incluindo profissionais em cargos de liderança, relataram que o clima dentro do estúdio tem sido de preocupação e incerteza há meses.
As apreensões teriam aumentado após a saída de Phil Spencer da liderança da Xbox no início deste ano. De acordo com uma das fontes, muitos funcionários acreditavam que mudanças significativas seriam inevitáveis sob a nova administração.
“Não importava quem assumisse. Todos conversávamos sobre o que aquilo significava para nós. Ninguém estava realmente confiante de que ficaríamos bem”, afirmou uma das fontes.
Outro integrante da equipe disse que a comunicação da Microsoft também não ajudou a tranquilizar os funcionários.
“Nunca nos disseram diretamente que a Compulsion estava em apuros, mas também nunca recebemos qualquer garantia de que estava tudo bem. Sempre que o assunto surgia, ficávamos sem respostas. Parecia apenas uma questão de tempo.”
Após a publicação das informações, a jornalista Rebekah Valentine, do Kotaku, afirmou que a liderança da Compulsion está atualmente em negociações com a Microsoft sobre o futuro do estúdio, embora nenhum detalhe dessas conversas tenha sido divulgado. Mesmo com um novo projeto em desenvolvimento, o futuro da equipe segue indefinido.
Lançado em abril de 2025, South of Midnight recebeu críticas positivas e conquistou um prêmio Peabody na categoria de experiências imersivas e interativas. No entanto, o desempenho comercial do jogo não teria atingido as expectativas internas da Xbox, fator que pode ter pesado na situação atual da desenvolvedora.
Fonte: Insider Gaming
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança