Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
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O título estava programado para 25 de março, mas só chegará em 27 de maio
A Korpi Games anunciou o adiamento de Virtual Hunter, simulador de caça que chegará ao PS VR2. O título, que estava previsto para ontem (25), agora será lançado em 27 de maio no headset de realidade virtual da Sony.
Disponível para PC desde 2021, o jogo leva os jogadores a ambientes naturais detalhados, onde é preciso rastrear e caçar animais com mecânicas realistas. A experiência valoriza paciência e precisão, exigindo observação cuidadosa, movimentação estratégica e mira controlada.
Segundo o trailer mais recente, a versão para PS VR2 manterá a base da experiência, com ambientes abertos, áreas de prática de tiro e diferentes cenários de caça. Assista:
Em publicação no PS Blog, a Korpi Games explica que utilizou o feedback da comunidade para adaptar o jogo ao máximo às funcionalidades do PS VR2. Entre os recursos aproveitados estão os gatilhos adaptáveis, a renderização foveated e o feedback tátil do headset.
Além disso, o game contará com ciclo de dia e noite, três níveis de dificuldade e um sistema de exibição de troféus de caça.
Jaakko Asikainen, diretor de tecnologia da VRKiwi, estúdio responsável por auxiliar no port para PlayStation, destacou o potencial do dispositivo:
Os recursos específicos do PS VR2 são sempre empolgantes de trabalhar. Eles são relativamente fáceis de implementar, mas trazem grandes benefícios para os jogadores. Por exemplo, usamos o feedback tátil do headset para simular galhos e folhas passando pela sua cabeça enquanto você está na vegetação.
No entanto, o grande destaque são os gatilhos adaptáveis, e buscamos o máximo de realismo com eles. Ajuda muito termos muitos caçadores e outros entusiastas na base de fãs, que podem nos dar feedback sobre coisas como a resistência aplicada aos gatilhos para diferentes armas.
Fonte: PlayStation Blog
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