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UFL: devs esclarecem matchmaking em novo vídeo do jogo de futebol

Devs do game buscam otimizar sistemas de matchmaking, microtransações, personalização e estabilidade de rede

UFL: devs esclarecem matchmaking em novo vídeo do jogo de futebol

Os desenvolvedores de UFL, novo game de futebol para consoles e PC, divulgaram o quarto episódio de seu diário de desenvolvedores. Com foco nos aspectos “invisíveis” do título, eles esclarecem seus esforços para garantir um matchmaking estável e serviços que acompanhem a integração dos fãs.

Em quase 20 minutos, produtores da Strikerz mostram como o jogo está sendo otimizado para absorver ao máximo as oportunidades multijogador. Com foco no armazenamento de dados, o título registrará informações sobre cada aspecto, incluindo customização de clubes e ajustes gerais de times.

Além disso, os devs passam por uma série de pontos cruciais sobre UFL e trazem dados técnicos sobre os processos. Segundo o estúdio, o matchmaking terá como base a classificação dos jogadores em comparação a outros, penalizando por abandono de partidas e considerando efeitos de lesões em atletas.

Confira abaixo o vídeo de desenvolvedores na íntegra:

UFL segue sem previsão de lançamento ou plataformas confirmadas.

PSV Eindhoven, da Holanda, fecha acordo com UFL

No final de abril, a Strikerz anunciou acordo de parceria com o PSV Eindhoven, tradicional clube de futebol da Holanda. O time será representado de forma totalmente licenciada no game, com direito à digitalização completa de faces, uniformes e estádio. Clique aqui para saber mais.

Fonte: UFL

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André Custodio

Redator

Fã de jogos de terror e desbravador de soulslike vez ou outra. Consegui me livrar de FIFA por motivos pessoais (ruindade) e hoje me sinto uma pessoa melhor. Também curto platinas, mas não vou atrás de algo que me tira do sério.

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