Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Prime Video está acelerando a produção da série inspirada no reboot de God of War
Os deuses andam agitados nos bastidores da Amazon. A aguardada série de God of War, baseada nos jogos mais recentes da franquia, teve informações importantes vazadas por meio de uma chamada de elenco que detalha perfis de personagens e dá pistas sobre a direção criativa do projeto.
Segundo o insider DanielRPK, conhecido por vazar conteúdos da indústria do entretenimento, a produção da série está se preparando para começar as gravações na primavera de 2026. O que indica que o projeto está, finalmente, ganhando tração. E agora, com os testes de elenco em andamento, temos uma ideia mais clara do que os produtores estão procurando.
Entre os personagens descritos na chamada, há nomes fictícios como “Alexander”, que os fãs acreditam ser uma versão de Odin, mesmo que ele só apareça integralmente em God of War: Ragnarok. Isso sugere que a série pode tomar certas liberdades em relação à cronologia dos jogos. Outro destaque é o personagem “Joshua”, que tudo sugere ser Atreus. Ele é descrito como um “regular de uma temporada”, o que levanta a possibilidade de vermos um ator mais velho assumindo o papel em temporadas futuras, algo que os games não fizeram.
Esses detalhes indicam que a adaptação da Amazon não será uma cópia quadro a quadro dos jogos, mas sim uma versão inspirada nos elementos principais, talvez com ajustes para se adaptar melhor à linguagem da TV.
A série de God of War foi anunciada em 2022 como parte de uma iniciativa da Sony para levar suas maiores franquias para outras mídias. Assim como The Last of Us, a ideia é adaptar o universo do reboot iniciado em 2018, explorando a jornada de Kratos e Atreus pelos mitos nórdicos.
E aí, quem você gostaria de ver interpretando o Fantasma de Esparta? E Atreus? Compartilha com a gente nos comentários!
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança