Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Update também faz ajustes no recurso de deslizar no chão, além de remover outro problema do modo Zombies
A Activision e a Sledgehammer Games lançaram um novo update para Call of Duty: Modern Warfare 3. A atualização corrige um problema que vem irritando a comunidade no modo Zombies, reduz o número de mortos-vivos em pontos de extração e ajusta o recurso de deslizar.
No Zombies, o patch confirma que jogadores não serão mais puxados automaticamente para uma missão de história se outro player completar o ato e pedir uma extração. Além disso, os exploits que permitiam duplicar armas e scorestreaks não existem mais. Outra correção acaba com a possibilidade de cair do helicóptero de extração, quando ele deixava a Sub Pen.
Ainda no modo de zumbis, o número de mortos-vivos foi reduzido em pontos de extração. Com isso, as partidas devem ficar menos lagadas, pois muitos inimigos spawnavam juntos. Por outro lado, isso é uma notícia ruim para quem aproveitava a oportunidade para upar os níveis de suas armas ao farmar kills.
Falando sobre movimentação em Modern Warfare 3, o update melhora a fluidez de deslizar no chão. A Sledgehammer reduziu em 75% o delay de atualização da Corrida Tática e abaixou o delay de correr após deslizar em 53%. Essa alteração foi um pedido da comunidade, porque o recurso estava muito agressivo.
As notas completas da atualização (em inglês) se encontram no site oficial de Call of Duty.
A Sledgehammer divulgou um vídeo mostrando como funcionará a atualização do RICOCHET em Call of Duty: Modern Warfare 3. De acordo com o estúdio, o recurso “Splat” será baseado em aprendizado de máquina e incorporará elementos “divertidos” para trollar trapaceiros. Assista aqui!
Via: GameSpot
Fonte: Activision
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança