Adeus, L1 e triângulo? Update de FIFA 23 nerfa lançamentos
Update também corrige diversos problemas com a interface de usuário do simulador de futebol
A EA Sports lançou, nesta quarta-feira (30), mais um update para FIFA 23. Disponível para PS5, Xbox Series e PC, a atualização da vez traz uma série de correções para os modos Ultimate Team, Copa do Mundo, Carreira, Pro Clubs e VOLTA, mas seu principal destaque é o nerf nos lançamentos longos (L1 + triângulo).
Neste patch, os desenvolvedores reduziram a precisão e a trajetória da bola dos lançamentos — portanto, será mais difícil jogar a “gorduchinha” no lugar onde o jogador quer, reduzindo o poder dos contra-ataques. Também espere por diversos ajustes na interface de usuário do game.
O update ainda atualiza estádios, uniformes e torcidas. Por fim, houve certas mudanças em algumas linhas de diálogo dos comentaristas. Leia as notas do patch abaixo:
Notas do update 5 de FIFA 23
FIFA Ultimate Team
Correções
Imagens de placeholder podiam aparecer durante uma partida.
Na sessão de objetivos, os troféus não apareciam corretamente.
Gameplay
A precisão dos lançamentos longos, da direção de onde o jogador que está com a bola, foi diminuída.
A altura da trajetória da bola de lançamentos longos foi diminuída.
Em alguns casos, o jogador com a posse de bola acabava correndo sobre a bola, ao tentar driblar.
Em certas situações, o goleiro não reagia a passes curtos em direção ao gol.
Algumas vezes, um toque durante um drible poderia jogar a bola para mais longe do que pretendido pelo jogador com a posse.
Em alguns casos, lançamentos com a força apropriada poderiam fazer a bola ir para fora incorretamente.
Jogadores I.A. poderiam ir atrás da bola, mesmo estando longe das suas posições e com a Assistência de Bloqueio de Passes ligada. Em alguns casos, um defensor tentava incorretamente proteger a bola, mesmo sem ter sido solicitado a fazer isso.
Ao tentar fazer um “Outside Of The Foot Shot” em algumas situações específicas, um “Flair Shot” ocorria.
Ao solicitar um “Flair Pass” direcionado a um jogador, a I.A. da CPU não performava o “Flair Pass”.
Em raras situações nas laterais, quando havia duas bolas em campo, o jogador tirava a segunda bola ao chutá-la com força desnecessária.
A posição inicial do bandeirinha nem sempre era a correta no começo de um “Playable Highlight”.
Em alguns casos, o goleiro incorretamente pegava a bola com as mãos, após um atleta controlado por um jogador lhe passar a bola.
Melhorada a lógica do árbitro ao apitar faltas em cima do goleiro.
Durante os “Skill Games” de faltas, a câmera não estava posicionada corretamente atrás do cobrador da falta.
FIFA World Cup
Correções
Em Torneios Online, a I.U. da fase mata-mata destacava incorretamente os caminhos dos times com a mesma cor.
Na final do Torneio Online, algumas cenas pós-jogo não apareciam.
Ajustado um problema de estabilidade que ocorria ao recomeçar jogos de partidas rápidas.
Modo Carreira de FIFA 23
Na carreira de atleta, o atributo de goleiro não aparecia corretamente na tela de “Desenvolvimento de Jogador”.
Pro Clubs e VOLTA Football
Ajustado um problema de estabilidade que podia ocorrer no VOLTA ARCADE.
Geral, visual e áudio de FIFA 23
Mudanças
Atualizados alguns escudos, cenas pré e pós-jogo, torcidas, estádios, uniformes, bolas, linhas de diálogo, barbas, elementos de I.U., texto do menu e placas de publicidade.
Correções
Um background incorreto podia aparecer ao sair do menu principal e entrar no Centro de Treinamento.
Atualizados textos incorretos.
Alguns vídeos não eram reproduzidos corretamente no menu principal.
Em alguns casos, ao selecionar uma língua, a bandeira mostrada na tela era incorreta.
Corrigidos vários problemas de estabilidade.
Ressaltando: esse update é apenas para FIFA 23 de PS5, Xbox Series e PC. Já baixou a atualização? Comente abaixo!
Vinícius Paráboa é redator no MeuPlayStation, com experiência na cobertura do universo PlayStation e da indústria de games. Acompanha a evolução da marca desde o PS1, com foco em notícias e tendências do mercado. Tem afinidade com clássicos como Crash Bandicoot, Sonic e Spyro, além de franquias como Persona, Assassin’s Creed e God of War.
Por outro lado, o jogo estaria passando por problemas e teria um gameplay muito simples com o uso de "apenas um botão"
Nós usamos cookies e outras tecnologias semelhantes para melhorar a sua experiência em nossos serviços, personalizar publicidade e recomendar conteúdo de seu interesse. Ao utilizar nossos serviços, você está ciente dessa funcionalidade. Informamos ainda que atualizamos nosso
Aviso de Privacidade. Conheça nosso Portal da Privacidade e veja o nosso novo Aviso.