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Novo trailer mostra comparação entre os novos ports com a versão antiga de PS4
Until Dawn tem data marcada para chegar ao PlayStation 5 e ao PC. Através de uma publicação no PS Blog, a Sony e a Ballistic Moon confirmaram que os ports para o console de última geração e para computadores chegará em 4 de outubro — além de trazer novos detalhes dessa nova versão.
A novidade foi compartilhada através de um trailer, onde mostraram as melhorias feitas para esse retorno da franquia levantando uma comparação com a edição original feita para PS4. Confira abaixo:
Para trazer essa atmosfera mais imersiva, a Ballistic Moon investiu nos poderes do motor gráfico da Unreal Engine 5. Until Dawn para PS5 e PC terá as seguintes vantagens nessa nova versão:
Visuais Reformulados com Unreal Engine 5
O Until Dawn foi reconstruído do zero usando o Unreal Engine 5, resultando em modelos de personagens, ambientes, efeitos visuais e animações totalmente renovados. Com iluminação aprimorada, raytracing e materiais mais realistas, a experiência agora é mais imersiva tanto no PS5 quanto no PC.
Cinematografia Revisada e Novo Controle de Câmera
A combinação de câmeras fixas e sobre o ombro oferece novas perspectivas, misturando a cinematografia original com uma visão moderna em terceira pessoa. Isso permite que momentos importantes sejam enfatizados de maneiras inéditas, aumentando a imersão e conexão com os personagens.
Prólogo Reestruturado
Embora a narrativa original tenha sido mantida, o prólogo foi ajustado para melhorar o ritmo narrativo. A família Washington ganha mais destaque, explorando melhor seus laços familiares e dando mais contexto ao infame trote. Essas mudanças intensificam o impacto emocional da história.
Novos Colecionáveis
Os colecionáveis originais foram realocados e novos Totens da Fome foram adicionados, oferecendo visões diferentes. Pequenas novas áreas e interações também foram incluídas, incentivando a exploração e proporcionando mais contexto ao mundo de Until Dawn, recompensando os jogadores atentos.
Configurações Personalizáveis
Novas configurações de acessibilidade foram implementadas para tornar o jogo mais inclusivo. Além disso, foi introduzido o Stay Calm, uma alternativa opcional ao mecânico Don’t Move, ideal para periféricos sem giroscópio ou para jogadores que preferem um desafio diferente.
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Fonte: PS Blog
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