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Ballistic Moon vem tentando trabalhar para deixar o jogo melhor tecnicamente
Until Dawn de PS5 não teve uma recepção muito positiva da mídia e dos jogadores em geral, mas os desenvolvedores vêm trabalhando para tentar melhorar algumas coisas.
Por exemplo: a Ballistic Moon acaba de lançar mais um patch para o jogo, a versã0 1.05, que promete uma série de melhorias específicas para o game:
– Correção para Mike deslizando no Sanatório no Capítulo 9
– Correção para Chris caindo no lugar após visualizar a pista do Cartaz de Procurado no Capítulo 1
– Correções de desempenho para resolver telas pretas e quedas de frame
– Melhorias de desempenho para PCs de especificações mais baixas e Steam Deck
– O touchpad para certas interações no controle sem fio DualSense agora está habilitado por padrão (se você já instalou o jogo, redefinir as configurações do controle para ‘Padrão’ aplicará essa correção)
– Correção para a Geração de Quadros do AMD FSR não funcionando como esperado
– Correção para a configuração de VSync não funcionando como esperado
– Correção para problemas com a configuração de Escala de Resolução
– Correção para erro .dll que causava falha no Steam Deck ao iniciar
– Correção para travamento que ocorria ao iniciar o jogo enquanto ainda estava instalando no PS5
– Correção para rolagem de transcrições não funcionando com o mouse
– Correção para um travamento que ocorria perto do galpão no Capítulo 8
– Correção para as configurações de HDR não funcionando como esperado no PC
– Correções para alguns problemas de ritmo de quadros no PS5
– Correção para a Resolução de Tela % sendo redefinida para 25 ao alterar configurações, resultando em visuais pixelados
– Correção para configurações não sendo salvas ao sair do jogo
– Correção para avisos da interface de usuário aparecendo fora da tela ao jogar em proporção de 16:9
– Atualizado para FSR 3.1.1 (Unreal), o que corrigiu alguns problemas da funcionalidade de Geração de Quadros
– Correção para Sam ficando presa do lado de fora do Sanatório no Capítulo 9
– Correção de travamentos ao assistir filmes dentro do jogo (sequência Efeito Borboleta, sequência do ônibus de Sam)
– Correções de Salvamento/Carregamento para solucionar bloqueios de progresso ao usar a opção Continuar (corrige bloqueios de progresso em todo o jogo. Esta correção retroativamente corrigirá qualquer salvamento previamente afetado)
– Correção para Dolby Atmos não funcionando como esperado
– Outras correções diversas
Until Dawn está disponível para PS4, PS5 e PC.
Seja você fã de terror ou não, a versão de PS5 de Until Dawn ainda não é feita para você. Não há como recomendar um remake que pouco se justifica, ainda mais em um estágio aparentemente incompleto, onde bugs e expressões faciais datadas frustram demais. Leia nossa análise, que diz que investir R$ 300 em um título que pouco mudou em termos de custo-benefício não seria o mais adequado, clicando aqui.
Fonte: PSU
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