PS6 portátil por menos de US$ 600 é “impossível”, diz vazador
Segundo o vazador "Kepler_L2", portátil deve custar caro por conta da crise de componentes
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Ballistic Moon vem tentando trabalhar para deixar o jogo melhor tecnicamente
Until Dawn de PS5 não teve uma recepção muito positiva da mídia e dos jogadores em geral, mas os desenvolvedores vêm trabalhando para tentar melhorar algumas coisas.
Por exemplo: a Ballistic Moon acaba de lançar mais um patch para o jogo, a versã0 1.05, que promete uma série de melhorias específicas para o game:
– Correção para Mike deslizando no Sanatório no Capítulo 9
– Correção para Chris caindo no lugar após visualizar a pista do Cartaz de Procurado no Capítulo 1
– Correções de desempenho para resolver telas pretas e quedas de frame
– Melhorias de desempenho para PCs de especificações mais baixas e Steam Deck
– O touchpad para certas interações no controle sem fio DualSense agora está habilitado por padrão (se você já instalou o jogo, redefinir as configurações do controle para ‘Padrão’ aplicará essa correção)
– Correção para a Geração de Quadros do AMD FSR não funcionando como esperado
– Correção para a configuração de VSync não funcionando como esperado
– Correção para problemas com a configuração de Escala de Resolução
– Correção para erro .dll que causava falha no Steam Deck ao iniciar
– Correção para travamento que ocorria ao iniciar o jogo enquanto ainda estava instalando no PS5
– Correção para rolagem de transcrições não funcionando com o mouse
– Correção para um travamento que ocorria perto do galpão no Capítulo 8
– Correção para as configurações de HDR não funcionando como esperado no PC
– Correções para alguns problemas de ritmo de quadros no PS5
– Correção para a Resolução de Tela % sendo redefinida para 25 ao alterar configurações, resultando em visuais pixelados
– Correção para configurações não sendo salvas ao sair do jogo
– Correção para avisos da interface de usuário aparecendo fora da tela ao jogar em proporção de 16:9
– Atualizado para FSR 3.1.1 (Unreal), o que corrigiu alguns problemas da funcionalidade de Geração de Quadros
– Correção para Sam ficando presa do lado de fora do Sanatório no Capítulo 9
– Correção de travamentos ao assistir filmes dentro do jogo (sequência Efeito Borboleta, sequência do ônibus de Sam)
– Correções de Salvamento/Carregamento para solucionar bloqueios de progresso ao usar a opção Continuar (corrige bloqueios de progresso em todo o jogo. Esta correção retroativamente corrigirá qualquer salvamento previamente afetado)
– Correção para Dolby Atmos não funcionando como esperado
– Outras correções diversas
Until Dawn está disponível para PS4, PS5 e PC.
Seja você fã de terror ou não, a versão de PS5 de Until Dawn ainda não é feita para você. Não há como recomendar um remake que pouco se justifica, ainda mais em um estágio aparentemente incompleto, onde bugs e expressões faciais datadas frustram demais. Leia nossa análise, que diz que investir R$ 300 em um título que pouco mudou em termos de custo-benefício não seria o mais adequado, clicando aqui.
Fonte: PSU
Mais em Notícias
Segundo o vazador "Kepler_L2", portátil deve custar caro por conta da crise de componentes
Tides of Annihilation está confirmado para a Opening Night Live
Showcase ocorre em 3 de setembro com Rainbow Six, Ready or Not e mais
Ainda não há data concreta de lançamento, mas jogo de sobrevivência em rolagem lateral chega em março do ano que vem
Rockstar investiga novo vazamento de GTA VI enquanto funcionários demonstram frustração
Após discussões nas redes sociais sobre uma possível alteração no rosto de Gwendolyn, de Tides of Annihilation, o estúdio se pronunciou
Haverá dois modos gráficos no PS5 e no PS5 Pro, mas nenhum deles oferecerá jogabilidade a 60 FPS
A Take-Two estabeleceu um prazo até 4 de setembro para Microsoft e Discord fornecerem as informações solicitadas
Modos de jogo, novidades de gameplay e muito mais
Team Deathmatch, Dominação e Search and Destroy em destaque