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Atlus divulga informações sobre os sistemas de combate e destaca uma série de ações estratégicas implementadas no game
A Atlus e a Vanillaware divulgaram informações adicionais sobre o RPG tático de fantasia Unicorn Overlord. Os detalhes incluem uma visão geral dos estágios e das táticas de batalha, bem como destacam a importância de aliados e inimigos para a trama.
No game, os jogadores terão acesso a uma vária gama de estratégias para avançar pelas linhas inimigas. Assim, unidades companheiras e atribuições de cada personagem devem ser utilizadas de forma a prever o próximo passo do adversário. E, para isso, a Vanillaware oferecerá uma série de recursos.

Estágios de batalha são campos de combate em que unidades aliadas e inimigas de Unicorn Overlord se enfrentam em tempo real. Para serem completados, cada estágio de batalha possui condições de vitória que devem ser atingidas.
No game, as unidades aliadas podem ser posicionadas de qualquer base com uma bandeira azul. Para isso, selecione uma unidade para movê-la ao destino desejado e obtenha Pontos de Valor ao derrotar seus oponentes e ao liberar cidades do domínio inimigo.
Unicorn Overlord terá sistemas de encontros opcionais, mecânica de reposicionamento de aliados para explorar forças e fraquezas dos inimigos, e um estado de espera com debuffs caso você seja nocauteado.

Além disso, haverá uma ferramenta de consumo de stamina que limita o movimento e torna a unidade vulnerável, uma ação interativa para impedir o game over e habilidades limitadas chamadas de Valor. Os jogadores também podem aguardar vantagens como armadilhas, invocações e acampamentos.
As batalhas começam automaticamente de acordo com algumas regras predeterminadas. Combatentes alternam-se usando Habilidades Ativas de acordo com as respectivas iniciativas. A batalha termina quando todos os combatentes ficarem sem Active Points (AP) ou caso um dos lados seja derrotado.

As táticas aplicadas determinarão quais habilidades um personagem utilizará e qual alvo será alvejado. Táticas permitem que você determine a prioridade de cada habilidade, com até duas condições para o uso. Sem nenhuma tática, os personagens simplesmente atacarão unidades à frente.
Por exemplo: caso a tática ofensiva Slice seja definida como urgente, o personagem atacará com Slice não importa a situação, sem a possibilidade de curar seus companheiros.
Ao ajustar as prioridades das táticas, é possível definir o uso de uma habilidade de cura quando um aliado possui menos de 50% de HP. Caso contrário, os ataques com Slice continuarão. O segredo é dar prioridade para habilidades com condições de ativação mais restritas.

Unicorn Overlord, dos criadores de 13 Sentinels: Aegis Rim, será lançado em 8 de março para PS4, PS5, Xbox Series e PC. Para mais informações sobre o game, visite o site oficial.
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