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A Undead Labs confirmou uma rodada de demissões pouco depois de anunciar que virou independente.
A Undead Labs confirmou uma rodada de demissões pouco depois de anunciar que se tornou um estúdio independente, deixando de fazer parte da estrutura interna da Xbox.
Em uma publicação no LinkedIn, a desenvolvedora afirmou que uma “quantidade significativa” de funcionários foi afetada pelas demissões. “Infelizmente, hoje também estamos nos despedindo de um número significativo de colegas. É difícil chegar a este momento sabendo que nem todos que nos ajudaram a chegar até aqui poderão continuar conosco no restante da jornada”, declarou o estúdio.
A Undead Labs passa agora a operar como uma empresa liderada pelos próprios funcionários, seguindo um caminho semelhante ao adotado por Double Fine e Compulsion após a reestruturação da divisão Xbox. Apesar das mudanças, State of Decay 3 continua em desenvolvimento. O projeto segue ativo mesmo após anos com poucas atualizações públicas, e a equipe afirma que a independência permitirá uma relação mais próxima com a comunidade e maior foco na produção dos jogos.
“Independência nos aproxima da nossa comunidade e nos permite focar no que mais importa: fazer os melhores jogos que pudermos”, afirmou Philip Holt, chefe do estúdio.
A mudança acontece em meio a uma ampla reorganização da Xbox, que também afetou outros estúdios internos. Enquanto algumas equipes conseguiram seguir de forma independente, outras, como Arkane e Ninja Theory, enfrentam cenários mais incertos.
Fonte: Games Beat
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