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“Uncharted mudou a indústria”, diz CEO da PlayStation

Hermen Hulst destacou que lançamento de Uncharted elevou os padrões de todos os estúdios

por Thiago Barros

Em uma recente entrevista para a Famitsu, Hermen Hulst elegeu Uncharted como o jogo que mais o impactou como criador. Ele destacou como a obra da Naughty Dog conseguiu reunir, em um único pacote, as principais forças que diversos jogos anteriores apresentavam de forma isolada. Seja na narrativa, nos gráficos ou no design, a franquia se destacou em todas as áreas desde sua estreia em 2009.

Segundo Hulst, o lançamento de Uncharted marcou um grande para toda a indústria de jogos: “Quando vimos Uncharted, percebemos que esse trabalho mudaria fundamentalmente o conceito de jogos.”

O CEO explicou que a influência de Uncharted foi além do universo PlayStation. Ele afirmou que o sucesso da franquia enfatizou a importância da qualidade nos jogos de maneira geral, algo que se refletiu também nas competições de Jogo do Ano que vieram a seguir: “É uma obra que elevou significativamente o padrão de qualidade na produção de jogos,” disse Hermen Hulst.

Uncharted e The Last of Us moldaram novos games

Hulst também confirmou que Uncharted teve um impacto importante no futuro da PlayStation. Após o sucesso da Naughty Dog com essa franquia e com The Last of Us, quase todos os títulos da PlayStation Studios passaram a adotar um estilo cinematográfico que inicialmente era associado às obras do estúdio.