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Uncharted: Drake’s Fortune passou por “inferno” na produção, revela ex-dev

Benson Russell explica que o período de desenvolvimento de Uncharted 1 foi turbulento

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Uncharted: Drake’s Fortune pode ter dado início a uma das sagas mais lendárias da PlayStation quando lançado em 2007, porém, nem sempre tudo foram rosas. Durante o desenvolvimento, o game “passou por um verdadeiro inferno”, de acordo com um dev ex-Naughty Dog.

Em entrevista ao FRVR, Benson Russell, que trabalhou em franquias como Uncharted e The Last of Us, relembra do começo da era PS3. Precisando construir toda a tecnologia do zero, os sistemas ficaram prontos muito mais tarde do que deveriam.

Uncharted 1 passou por um verdadeiro inferno durante o desenvolvimento. Quando foram para o PlayStation 3, tomaram a decisão de abandonar toda a tecnologia antiga e reescrever tudo do zero. Bem, isso causou muitos problemas porque os sistemas ficaram prontos muito mais tarde do que deveriam. Então você tinha esse problema de que eles ainda estavam fazendo design no papel… enquanto os artistas simplesmente criavam artes legais porque não havia jogabilidade.

Ao longo dos anos, vários devs da Naughty Dog falaram sobre a influência de Gears of War em Uncharted. Essa influência, aparentemente, teve um certo impacto negativo, pois inicialmente o esquema de controles deveria seguir Tomb Raider. Por conta disso, Russell cita que o produto final passou uma sensação de não estar alinhado.

É possível perceber que ele é bastante irregular. E muitas pessoas também comentaram que ele não sabia o que queria ser. Porque ele foi influenciado por Gears of War, 100%, mas também era um jogo de aventura no estilo Tomb Raider, e não escolheu realmente um caminho. Parecia que queria ser as duas coisas ao mesmo tempo, mas nenhuma das duas ao mesmo tempo.

Apesar das críticas, Russell esclarece que ainda sente “orgulho” de Uncharted: Drake’s Fortune e o considera “uma grande conquista”, especialmente por “como ele redefiniu certas coisas” e “levou a Uncharted 2”.

Mas, como desenvolvedor, eu sei de toda a merda que aconteceu durante sua produção. Definitivamente, ele tem algumas arestas e eu adoraria voltar e fazer algumas coisas de maneira diferente, mas, enfim, isso é história, certo? Ele entra para os anais da história e as pessoas jogam.

Designer não quer remake de Uncharted: Drake’s Fortune

Também em entrevista ao FRVR, Russell foi questionado se gostaria de ver um remake de Uncharted: Drake’s Fortune. No entanto, ele negou e disse “não fazer sentido” que o game ganhe esse tratamento. Leia e saiba mais aqui!

Via: GamesRadar+

Fonte: FRVR

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Vinícius Paráboa

Vinícius Paráboa é redator no MeuPlayStation, com experiência na cobertura do universo PlayStation e da indústria de games. Acompanha a evolução da marca desde o PS1, com foco em notícias e tendências do mercado. Tem afinidade com clássicos como Crash Bandicoot, Sonic e Spyro, além de franquias como Persona, Assassin’s Creed e God of War.

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