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BeamNG.drive chegará ao PS5 com destruição de carros impressionante

Jogo impressiona especialmente por conta da física e das colisões

BeamNG.drive chegará ao PS5 com destruição de carros impressionante

A BeamNG anunciou o lançamento de seu simulador automotivo ultrarrealista, BeamNG.drive, para PS5. Conhecido principalmente por seu avançado sistema de física e colisões veiculares, o jogo chegará ao console da Sony ainda em 2026.

Para marcar o anúncio, o estúdio divulgou um trailer destacando alguns dos visuais e recursos que estarão disponíveis na versão para consoles. O título está em acesso antecipado no PC desde 2015 e, após mais de uma década de desenvolvimento contínuo, fará sua estreia nos videogames. Confira:

BeamNG.drive aposta em física avançada e ampla personalização

Em publicação no PS Blog, o CEO da BeamNG, Thomas Fischer, comentou que os acidentes espetaculares pelos quais o jogo ficou conhecido são apenas uma consequência natural da tecnologia que move a experiência. Segundo ele, cada componente dos veículos é simulado individualmente, permitindo que peças se deformem, dobrem ou até se rompam de forma realista durante impactos.

BeamNG.drive contará com mais de mil configurações detalhadas de veículos. Os jogadores poderão assumir o volante de supercarros, esportivos, muscle cars, SUVs, minivans, sedãs e até veículos menos convencionais, como táxis, ônibus e limusines.

A personalização também será um dos pilares da experiência. Será possível modificar elementos como pintura, motor, suspensão, transmissão, rodas e pneus, além de instalar componentes de desempenho. Todas as alterações terão impacto direto no comportamento dos veículos durante a condução.

O sistema ainda permitirá ajustes avançados em itens como barras estabilizadoras, altura da suspensão, pressão dos pneus, diferenciais, caixas de transferência, amortecedores voltados para uso off-road e aerofólios adaptativos, oferecendo um nível elevado de controle para os entusiastas da simulação.

Além dos veículos, o jogo trará uma dúzia de mapas em mundo aberto com diferentes biomas e estilos de terreno. Os cenários incluem regiões costeiras, áreas montanhosas, desertos, zonas industriais e bairros suburbanos, todos repletos de atividades.

Os jogadores também poderão participar de conteúdos estruturados, como corridas, desafios contra o relógio, perseguições policiais e outras modalidades projetadas para explorar o sistema de física e direção do game.

Com a chegada ao PS5, BeamNG.drive amplia seu alcance para um novo público e promete levar sua proposta de simulação automotiva detalhada para além do PC.

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Vinícius Paráboa

Vinícius Paráboa é redator no MeuPlayStation, com experiência na cobertura do universo PlayStation e da indústria de games. Acompanha a evolução da marca desde o PS1, com foco em notícias e tendências do mercado. Tem afinidade com clássicos como Crash Bandicoot, Sonic e Spyro, além de franquias como Persona, Assassin’s Creed e God of War.

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