Ex-Far Cry diz que liderar novo StarCraft é “ganhar na loteria”
Dan Hay, ex-chefe da franquia Far Cry na Ubisoft, comentou sobre a responsabilidade de liderar o novo StarCraft.
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Devs da Ubisoft planejam oferecer jogos que não se proponham a "fazer tudo"
Fawzi Mesmar, vice-presidente de editorial da Ubisoft, anunciou que sua equipe deseja produzir jogos “mais focados”. Em entrevista ao IGN, o executivo confirmou a intenção de abandonar títulos com ambições extremamente complexas para desenvolver projetos comprometidos com os jogadores.
Segundo Mesmar, Assassin’s Creed Mirage deve iniciar a nova abordagem da empresa, ao não se concentrar em ideias amplas, como ocorre especialmente com os títulos mais recentes da franquia. A estratégia visa oferecer conteúdos dedicados aos fãs da série de aventura histórica em vez de atrair um público amplo e generalizado.
Queremos estar bem em tomar uma decisão em torno de um jogo e dizer: ‘Vamos fazer isso, vamos nos comprometer e vamos ficar bem [que se] possa fazer esse tipo de público felizes, mas talvez nem todos.’ E tudo bem. Acreditamos que um jogo mais focado é melhor para as pessoas que gostam desse tipo de jogo.
Existem muitos tipos diferentes de jogadores que podem gostar de Assassin’s Creed e estamos focando em todos eles, em vez de fazer um jogo que deveria atender a todos os fãs potenciais de Assassin’s Creed.

Por planejar voltar às raízes da série com o lançamento de Mirage, a Ubisoft também está dedicada a resgatar os clássicos que introduziram a franquia nos consoles. Porém, essa experiência será ampliada com a chegada de sistemas multiplayer e mobile — via Infinity — e de “uma grande experiência de RPG”.
Em comunicado, a Ubisoft confirmou ajustes de preços em jogos AAA de nova geração. A iniciativa começará com o lançamento de Skull & Bones e revisará os valores para US$ 70 a fim de garantir competitividade de mercado. Clique aqui para saber mais.
Não deixe de acompanhar o MeuPlayStation em nosso perfil oficial no TikTok!
Fonte: PSU
Mais em Notícias
Dan Hay, ex-chefe da franquia Far Cry na Ubisoft, comentou sobre a responsabilidade de liderar o novo StarCraft.
Shawn Layden, ex-chefe da PlayStation, acredita que a Sony pode enfrentar problemas se lançar os dois ao mesmo tempo.
Executivo da Saber divulga quanto um grande estúdio gasta para criar um jogo AAA nos EUA
A Bungie anunciou uma mudança importante na forma como pretende atualizar Marathon.
O custo das assinaturas está pesando cada vez mais na decisão de jogadores que cancelam serviços de games.
Novos indícios voltaram a alimentar os rumores de que a NetherRealm Studios está trabalhando em Injustice 3.
A campanha de boicote ao PS5 realizada recentemente nas redes sociais não deu lá muito resultado.
Ainda não há previsão de lançamento para as adaptações
Previsto inicialmente para outubro, o jogo agora chega em dezembro
The Elder Scrolls 6 foi anunciado oficialmente em 2018 e permanece em desenvolvimento na Bethesda.