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Ubisoft está “acelerando o investimento” em experiências de IA jogáveis

Ubisoft destaca o avanço de “Teammates”, projeto baseado em IA generativa

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A Ubisoft divulgou seu novo relatório financeiro, destacando um momento positivo para a publisher. A empresa registrou crescimento nos números, afirmou que suas principais franquias seguem fortes no mercado e ainda recebeu uma injeção de caixa de € 1,1 bilhão após a conclusão do acordo com a Tencent. No entanto, um dos pontos que mais chamou atenção no documento foi o avanço de “Teammates”, projeto baseado em IA generativa.

A iniciativa foi revelada originalmente em novembro de 2025 como a primeira experiência jogável da Ubi utilizando inteligência artificial generativa. Segundo a companhia, a proposta é aumentar a imersão dos jogadores e criar experiências mais dinâmicas dentro dos jogos.

No comunicado financeiro, a Ubisoft afirmou:

A Ubisoft está acelerando os investimentos em Teammates, sua primeira experiência jogável com IA generativa, para enriquecer as experiências dos jogadores, enquanto as equipes seguem avançando organicamente em aplicações de IA que podem ajudar a gerenciar a crescente complexidade dos pipelines modernos de desenvolvimento de jogos.

Isto vai de bots mais inteligentes apoiando nossas equipes de controle de qualidade até NPCs mais avançados e mundos de jogo capazes de se adaptar ao comportamento do jogador e reagir dinamicamente em tempo real.

A publisher também destacou que está utilizando décadas de experiência em desenvolvimento de mundos abertos, sistemas de IA e pesquisas em aprendizado de máquina para impulsionar o projeto.

O que é o Teammates da Ubisoft?

Apresentado ao público em novembro de 2025, Teammates foi mostrado em uma demonstração de FPS com NPCs movidos por IA e uma assistente virtual capaz de orientar o jogador de maneira dinâmica durante a exploração.

Na ocasião, a diretora narrativa do projeto, Virginie Mosser, explicou a proposta:

Esperamos que os jogadores sintam que estão moldando a história por conta própria, não apenas seguindo um roteiro. Quando converso com Sofia [companheira de esquadrão controlada por IA], ela reage ao que digo e isso muda minha experiência. Para mim, isso representa um verdadeiro avanço e permite que os jogadores vivenciem a história à sua própria maneira.

A ideia da Ubisoft é criar mundos que respondam ativamente às ações, escolhas e comandos livres dos jogadores em tempo real. Embora conceitos parecidos já tenham aparecido em mods e projetos experimentais, poucas produções de grande orçamento exploraram esse tipo de interação dinâmica baseada em IA generativa até agora.

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Vinícius Paráboa

Vinícius Paráboa é redator no MeuPlayStation, com experiência na cobertura do universo PlayStation e da indústria de games. Acompanha a evolução da marca desde o PS1, com foco em notícias e tendências do mercado. Tem afinidade com clássicos como Crash Bandicoot, Sonic e Spyro, além de franquias como Persona, Assassin’s Creed e God of War.

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