Publicidade de GTA VI toma conta da “Vice City da vida real”
A "Vice City da vida real" está completamente tomada por GTA VI. Nos últimos dias, Miami "se vestiu" de Grand Theft Auto.
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
A Ubisoft decidiu encerrar o desenvolvimento de jogos na Red Storm Entertainment, estúdio histórico.
A Ubisoft decidiu encerrar o desenvolvimento de jogos na Red Storm Entertainment, estúdio histórico responsável por franquias como Rainbow Six e Ghost Recon. A medida resultará na demissão de 105 funcionários, segundo informações obtidas pelo VGC. Localizado na Carolina do Norte, o estúdio continuará existindo, mas com uma nova função. A Red Storm passará a atuar apenas como suporte global de TI e na engine Snowdrop, deixando de produzir jogos. Na prática, todos os desenvolvedores foram desligados.
A Red Storm foi fundada em 1996 por Tom Clancy e teve papel central na criação dos primeiros jogos baseados nas obras do autor. Títulos como Rainbow Six e Ghost Recon nasceram no estúdio e se tornaram algumas das principais franquias da Ubisoft ao longo dos anos. A empresa foi adquirida pela publisher francesa em 2000.
Apesar do histórico com grandes séries táticas, a Red Storm mudou de foco na última década e passou a trabalhar principalmente com experiências em realidade virtual. Entre os projetos recentes estão Werewolves Within, Star Trek: Bridge Crew e Assassin’s Creed Nexus VR. Porém, o último jogo do estúdio, The Division Heartland, acabou cancelado em 2024 após uma série de testes públicos. Desde então, a Red Storm já não liderava novos projetos de grande escala dentro da Ubisoft.
Atualmente, as principais franquias ligadas ao nome Tom Clancy estão distribuídas entre outros estúdios da empresa. A Massive Entertainment cuida de The Division, a Ubisoft Montreal lidera Rainbow Six Siege, enquanto Ubisoft Paris e Ubisoft Toronto trabalham em propriedades como Ghost Recon e Splinter Cell. O encerramento das atividades de desenvolvimento na Red Storm faz parte de um plano mais amplo de redução de custos da Ubisoft. A empresa já cancelou seis jogos, adiou outros sete e fechou dois estúdios como parte desse processo.
Além disso, a publisher também propôs cortes de até 200 funcionários em sua sede em Paris, o que representa cerca de 18% da equipe local, e confirmou demissões em outros escritórios, incluindo Toronto. Segundo a Ubisoft, a grande reestruturação faz parte de um “reset” interno, que pretende reorganizar suas equipes criativas em unidades mais independentes, chamadas de “creative houses”. A meta é reduzir custos fixos em cerca de 200 milhões de euros nos próximos dois anos.
Fonte: VGC
Mais em Notícias
A "Vice City da vida real" está completamente tomada por GTA VI. Nos últimos dias, Miami "se vestiu" de Grand Theft Auto.
GTA VI é tão grande que nem os principais nomes da Rockstar conseguem conhecer absolutamente tudo o que foi colocado no jogo.
Pesquisa no Reino Unido revela que boa parte dos adultos considera investir em um romance com um personagem de videogame como uma forma de traição
Depois dos problemas com Destiny 2 e Marathon, parece que a Bungie pode ter uma excelente chance com Star Wars Battlefront.
Update traz também opções de personalização e premonições coletáveis
Lucasfilm Games está "explorando todas as coisas com parceiras grandes e pequenas" para Star Wars
O criador de Metal Gear e Death Stranding foi confirmado no elenco da segunda temporada de Cyberpunk: Edgerunners, reprisando o papel de Hideyoshi Oshima.
Um dos principais jogos do ano, Phantom Blade Zero deve exigir bastante espaço no SSD do PS5.
O update é gratuito para quem possui o game da Housemarque
Música, ação, motivações para ir à frente, um Japão bem estilizado e... Sono Dogg. Sim, Stranger Than Heaven é isso aí!