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Diretor explica como a implicação da mitologia grega implica na narrativa.
O novo gameplay de Assassin’s Creed Odyssey denuncia a presença de criaturas mitológicas da Grécia, como a própria Medusa. Com isso, muitas perguntas foram levantadas sobre como o fator mitológico iria impactar a construção da narrativa da franquia Assassin’s Creed. E o diretor do jogo revelou: A Primeira Civilização é o centro de tudo.
Numa entrevista ao IGN (via PlayStation LifeStyle) durante a Gamescom 2018, Scott Phillips esclareceu alguns elementos presentes no jogo enquanto o mesmo gameplay do combate contra a Medusa era demonstrado.
Em nosso mundo, existem estes artefatos anciãos… Artefatos da Primeira Civilização. Eles eram dispositivos guardiões, eles protegiam as cidades. Os artefatos podem corromper os seres humanos, pessoas regulares… dentro deste mecanismo de defesa, o qual é a Medusa neste caso. Você é um personagem especial. Você tem essa aproximação com o DNA da Primeira Civilização. Você tem a Lança de Leônidas, o que é um artefato, então você é capaz de lutar contra eles. Enquanto pessoas normais são transformadas em pedras, você é apenas recebe dano, mas não é necessariamente morto.
Segundo o diretor, o dispositivo da Primeira Civilização “transformou uma pessoa normal na Medusa. E foi assim que surgiu o mito perpétua da criatura. Mesmo que fosse derrotada por um herói, ela sempre voltava.”
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