Intergalactic só avançou após o cancelamento de The Last of Us Online
The Last of Us Online era o carro-chefe da Naughty Dog, com Intergalactic sendo um projeto secundário a princípio
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
A Ubisoft deve fechar mais dois estúdios como parte de sua contínua estratégia de redução de custos.
A Ubisoft deve fechar mais dois estúdios como parte de sua contínua estratégia de redução de custos. As unidades localizadas em Winnipeg, no Canadá, e Belgrado, na Sérvia, encerrarão suas atividades nos próximos meses. A empresa também promoverá mudanças estruturais em sua divisão global de publicação e em seu estúdio de Barcelona, na Espanha. A equipe passará a trabalhar exclusivamente com a franquia Rainbow Six, deixando de apoiar outros projetos da companhia, como a série Rabbids e o jogo Star Trek: Bridge Crew.
As informações são da IGN, e as medidas devem afetar cerca de 380 funcionários em todo o mundo, ampliando a sequência de cortes que o estúdio vem fazendo nos últimos anos. A empresa empregava mais de 20 mil pessoas em 2023, mas esse número já havia caído para 16.590 funcionários antes mesmo desse anúncio mais recente. Os cortes fazem parte de um período turbulento para a publisher, que enfrenta queda nos lucros e um ritmo mais lento de lançamentos de grandes produções.
Em março deste ano, a Ubisoft confirmou a saída de 105 funcionários da Red Storm Entertainment, tradicional estúdio responsável por jogos da marca Tom Clancy. O ano de 2026 também tem sido marcado por uma série de reestruturações. Em janeiro, a companhia cancelou ao todo, seis projetos, incluindo o aguardado remake de Prince of Persia: The Sands of Time, além de fechar completamente os estúdios Ubisoft Stockholm e Ubisoft Halifax.
Na mesma época, também ocorreram demissões em equipes localizadas em Abu Dhabi, na RedLynx e na Massive Entertainment, responsável por Avatar: Frontiers of Pandora. Pouco depois, a Ubisoft anunciou o corte de cerca de 200 postos de trabalho em Paris, movimento que gerou protestos na França. Já em fevereiro, a empresa precisou tranquilizar os fãs ao afirmar que o remake de Splinter Cell seguia em desenvolvimento, mesmo após a eliminação de 40 vagas na Ubisoft Toronto.
Fonte: IGN
Mais em Notícias
The Last of Us Online era o carro-chefe da Naughty Dog, com Intergalactic sendo um projeto secundário a princípio
Agora, o game será enviado às fábricas para a produção em massa da mídia física
Activision detalha como o matchmaking funcionará no beta
Insomniac está "bastante acostumada" com críticas, sendo um "bom problema para se ter", segundo o diretor de Wolverine
Vídeo oferece um trecho da história, além de exibir o protagonista em combate
O leaker chamado "CYBERLEEK" vem promovendo enquetes pagas com criptomoedas em seu site
De acordo com Jason Schreier, a desenvolvedora "está sobrevivendo"
Benson Russell explica que o período de desenvolvimento de Uncharted 1 foi turbulento
BF6 está gratuito até 25 de agosto; Modern Warfare 4 terá testes fechados entre os dias 21 e 25 desse mês
Nova temporada trará personagens lendários dos videogames, como Sonic e Crash Bandicoot