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Mais uma onda de layoffs atingindo uma gigante da indústria, agora com a Ubisoft.
A Ubisoft anunciou o corte de 19 cargos no estúdio Red Storm Entertainment, como parte do plano global de redução de custos da empresa, estimado em US$ 110 milhões ao longo dos próximos dois anos. Em comunicado oficial enviado à IGN, a empresa explicou que as demissões fazem parte de uma reestruturação contínua e direcionada, com foco em adaptar os times às necessidades dos projetos atuais.
“Apesar de essa não ter sido uma decisão fácil, ela foi necessária, considerando nossas prioridades operacionais. Continuamos comprometidos em apoiar os funcionários afetados com pacotes de indenização abrangentes, extensão dos benefícios de saúde e assistência na transição de carreira”, informou a Ubisoft.
Fontes indicam que os profissionais desligados estavam envolvidos com o desenvolvimento de Rainbow Six Siege e iniciativas de aprimoramento da engine Snowdrop.
Em um e-mail interno enviado à equipe, Elizabeth Loverso, diretora-geral da Red Storm Entertainment, afirmou que as mudanças, “apesar de difíceis, são necessárias para garantir a resiliência de longo prazo e alinhar melhor a estrutura do estúdio com os objetivos estratégicos.”
A Red Storm, que já foi um dos pilares da franquia Tom Clancy, enfrenta uma fase turbulenta após o cancelamento de dois projetos importantes: Splinter Cell VR e The Division Heartland. Ambos também foram acompanhados de cortes na equipe, sinalizando um momento delicado para o estúdio dentro da estratégia atual da Ubisoft.
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