Unbound: novo estúdio de Mikami agora é da Shift Up
A Shift Up confirmou a aquisição da Unbound, novo estúdio criado por Shinji Mikami, veterano do terror nos games.
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Mesmo com rumores negativos, publisher mostra força com alta nos ganhos
Depois de adiar o relatório financeiro e interromper temporariamente a venda de suas ações, muita gente achou que a Ubisoft estaria em apuros. Mas o relatório finalmente saiu, e o resultado foi o oposto: a empresa está em uma boa fase.
A Ubisoft faturou €772 milhões nos primeiros seis meses do ano fiscal 2025-26, um crescimento de 20% em relação ao mesmo período do ano anterior. E o mais interessante: boa parte desse valor veio de formas que mostram engajamento direto dos jogadores.
Confira os destaques:
Isso tudo aconteceu mesmo num cenário onde analistas estavam desconfiados. O que se viu foi um semestre sólido, com ótimos desempenhos em várias frentes.
No segundo trimestre, os ganhos da empresa superaram as expectativas e chegaram a €491 milhões, acima dos €450 milhões estimados. Isso se deve a parcerias estratégicas e a um catálogo que continua firme.
A franquia Assassin’s Creed brilhou, com destaque para Shadows e Mirage. A expansão Claws of Awaji aumentou o interesse da comunidade, e a atualização Valley of Memory em Mirage dobrou a atividade dos jogadores, fazendo o jogo alcançar 10 milhões de jogadores.
Já a série animada Splinter Cell: Deathwatch, na Netflix, entrou no Top 10 em vários países e obteve 86% no Rotten Tomatoes. Isso reforça o valor da franquia antes do aguardado remake.
Outro ponto importante foi o avanço no acordo com a Tencent. A empresa chinesa vai investir €1,16 bilhão em uma nova divisão da Ubisoft chamada Vantage Studios, que vai cuidar de franquias como Assassin’s Creed, Far Cry e Rainbow Six.
Esse dinheiro será usado para quitar dívidas e acelerar a transformação interna da Ubisoft, que agora está estruturando times criativos independentes chamados Creative Houses. A ideia é dar mais liberdade e foco para cada franquia, e os detalhes serão revelados em janeiro de 2026.
A empresa também está ajustando a casa. Reduziu em €69 milhões os custos fixos e diminuiu o quadro de funcionários em cerca de 1.500 pessoas nos últimos 12 meses.
A Ubisoft ainda tem grandes lançamentos para o restante do ano fiscal:
O relatório deixa claro: mesmo após um susto com o adiamento da divulgação, a Ubisoft está viva e bem. Com receitas fortes, marcas consolidadas e uma nova estrutura a caminho, a empresa parece pronta para continuar crescendo no mercado de games.
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