É oficial! Dave Bautista será Kratos na série de God of War
Após semanas de especulações, a Amazon finalmente bateu o martelo
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
A presença de elementos gerados por inteligência artificial voltou a colocar a Ubisoft sob holofotes, agora em Anno 117
A presença de elementos gerados por inteligência artificial voltou a colocar a Ubisoft sob holofotes. Desta vez, a polêmica envolve Anno 117: Pax Romana — o primeiro título da empresa no Steam a trazer um aviso formal de uso de IA — e um conjunto de ilustrações que exibiam personagens de fundo com proporções distorcidas, mãos malformadas e até figuras sem cabeça, flagradas por jogadores em comunidades como o Reddit.
As imagens, reunidas em galerias no Imgur e compartilhadas por usuários como MedicaeVal, rapidamente despertaram suspeitas de que a arte teria sido produzida por ferramentas generativas. O caso ganhou ainda mais repercussão quando o Kotaku encontrou outras ilustrações com problemas semelhantes. Diante da repercussão, a Ubisoft afirmou que o material era apenas um “placeholder” que acabou passando pelo processo de revisão, e que será substituído na atualização 1.3.
A companhia divulgou uma versão corrigida da arte — um banquete romano com personagens de fundo mais detalhados —, mas isso não foi suficiente para dissipar as dúvidas da comunidade. Embora a nova imagem apresente ajustes visíveis, a diferença para o suposto “rascunho temporário” é pequena, levando muitos jogadores a questionar quão extenso é o uso de IA dentro do jogo. Para críticos, a sensação é de que o estúdio apenas retocou o que havia sido criado por algoritmos.
Nos fóruns, a frustração é evidente. “Seu post é a razão de eu não comprar o jogo por enquanto”, afirmou um usuário, citando que a qualidade do desenho não se aproxima do padrão estabelecido por Anno 1800. Outro comentou: “De todos os jogos, não Anno! O que me conquistou em Anno 1800 foi justamente sua arte magnífica”.
O debate se estende ainda para outras áreas de Anno 117. Jogadores também levantam suspeitas de que certas localizações linguísticas teriam sido parcialmente geradas por IA, o que gera preocupação em um título historicamente reconhecido pelo cuidado estético e pela atenção aos detalhes.
A ironia é que Anno 117 vem sendo elogiado como um dos city builders mais sólidos dos últimos anos. Ainda assim, a controvérsia reforça uma percepção crescente: em meio à adoção massiva de IA na indústria, está se tornando cada vez mais difícil distinguir onde termina o trabalho artesanal e onde começa o conteúdo automatizado — e, para muitos fãs, especialmente os de Anno, essa fronteira importa.
Fonte: PC Gamer
Mais em Notícias
Após semanas de especulações, a Amazon finalmente bateu o martelo
A personagem era antes exclusiva do modo História Especial
O gameplay em primeira pessoa mostra o protagonista Simon Ordell em St. Amelia
Uma das maiores plataformas de vídeo da China agora está no ocidente
Trailer exibe os cinco trajes exclusivos da versão Digital Deluxe
Devs temem que o país árabe controlará os conteúdos produzidos com base nos seus padrões
O game precisou de apenas três meses para alcançar o feito
Registro publicado pelo governo dos EUA sugere que dispositivo terá versão revisada em breve
The Last of Us Online era o carro-chefe da Naughty Dog, com Intergalactic sendo um projeto secundário a princípio
Agora, o game será enviado às fábricas para a produção em massa da mídia física