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Segundo o CEO, a companhia está enfrentando muitos desafios para se adaptar à indústria das "mega marcas"
A Ubisoft revelou, nesta quarta-feira (11), que decidiu adiar mais uma vez Skull & Bones, para o período do “começo de 2023/2024”, conforme revelado em um documento financeiro. A publisher francesa também cancelou outros três jogos não anunciados que estavam em desenvolvimento.
As decisões são atribuídas aos “desafios” que a companhia está enfrentando “à medida que a indústria continua mudando para mega marcas e títulos duradouros que podem alcançar jogadores em todo o mundo”.

Segundo o VGC, a Ubisoft passou os “últimos quatro anos” tentando se adaptar ao mercado com suas principais propriedades — Assassin’s Creed, Far Cry, Ghost Recon, Rainbow Six e The Division.
No entanto, os jogos desta “fase de investimento ainda não foram lançados”, já que os lançamentos mais recentes não tiveram o desempenho previsto. As vendas, inclusive, foram “surpreendentemente mais lentas que o esperado”. O CEO Yves Guillemot disse o seguinte:
Estamos claramente desapontados com nosso desempenho recente. Estamos enfrentando novas dinâmicas de mercado à medida que a indústria continua mudando para as mega marcas e jogos de serviço eternos […]
Portanto, com a aprovação do Conselho de Administração, estamos tomando hoje importantes decisões estratégicas e operacionais. É fundamental continuar adaptando nossa organização, fortalecer ainda mais nossa execução e garantir que entreguemos games incríveis aos jogadores, bem como uma grande criação de valor.
Mesmo que as coisas não estejam indo muito bem, Guillemot está otimista: “as perspectivas de longo prazo da indústria continuam promissoras e estou convencido de que a Ubisoft está bem posicionada para se beneficiar desse momento graças a força das nossas equipes”, completou o executivo.
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