AC Black Flag Resynced recebe Novo Jogo+ amanhã (27); veja detalhes
Novo Jogo+ e modo Pesadelo são as principais novidades da atualização
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Segundo o CEO, a companhia está enfrentando muitos desafios para se adaptar à indústria das "mega marcas"
A Ubisoft revelou, nesta quarta-feira (11), que decidiu adiar mais uma vez Skull & Bones, para o período do “começo de 2023/2024”, conforme revelado em um documento financeiro. A publisher francesa também cancelou outros três jogos não anunciados que estavam em desenvolvimento.
As decisões são atribuídas aos “desafios” que a companhia está enfrentando “à medida que a indústria continua mudando para mega marcas e títulos duradouros que podem alcançar jogadores em todo o mundo”.

Segundo o VGC, a Ubisoft passou os “últimos quatro anos” tentando se adaptar ao mercado com suas principais propriedades — Assassin’s Creed, Far Cry, Ghost Recon, Rainbow Six e The Division.
No entanto, os jogos desta “fase de investimento ainda não foram lançados”, já que os lançamentos mais recentes não tiveram o desempenho previsto. As vendas, inclusive, foram “surpreendentemente mais lentas que o esperado”. O CEO Yves Guillemot disse o seguinte:
Estamos claramente desapontados com nosso desempenho recente. Estamos enfrentando novas dinâmicas de mercado à medida que a indústria continua mudando para as mega marcas e jogos de serviço eternos […]
Portanto, com a aprovação do Conselho de Administração, estamos tomando hoje importantes decisões estratégicas e operacionais. É fundamental continuar adaptando nossa organização, fortalecer ainda mais nossa execução e garantir que entreguemos games incríveis aos jogadores, bem como uma grande criação de valor.
Mesmo que as coisas não estejam indo muito bem, Guillemot está otimista: “as perspectivas de longo prazo da indústria continuam promissoras e estou convencido de que a Ubisoft está bem posicionada para se beneficiar desse momento graças a força das nossas equipes”, completou o executivo.
Mais em Notícias
Novo Jogo+ e modo Pesadelo são as principais novidades da atualização
Os personagens vão carregar fardos pesados por estarem dentro de uma guerra
Desenvolvimento progride bem, mas a ININ Games precisará de um tempo extra para finalizar o game
Antes das demissões, a Sucker Punch tinha um quadro de cerca de 200 funcionários
Arkane recebe novo prazo até dezembro para encontrar nova proprietária e evitar ser fechada
Gameplay mostra exploração de ruínas de Midgar com um chocobo
Publicação que promovia DLC foi recebida de forma bastante perturbadora pela comunidade
Haters culpam devs de Veilguard pelo fim da BioWare, mas James Ohlen diz que isto não passa por eles
Arrowhead diz que Helldivers 3 só faria sentido se pudesse coexistir com Helldivers 2
Segundo o Digital Foundry, a Sony teria um acordo para usar exclusivamente a tecnologia RDNA 5 em um console portátil