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Frictional Games revela seu sucessor espiritual de SOMA, com lançamento previsto para 2026 em PC e consoles: Ontos!
A Kepler Interactive e a Frictional Games, desenvolvedora independente conhecida por SOMA e pelas franquias Penumbra e Amnesia, revelaram no TGA 2025 seu mais novo projeto Ontos,, um thriller de ficção científica que chegará ao PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S no próximo ano. Contando com o vencedor do Globo de Ouro Stellan Skarsgård em seu talentoso elenco, Ontos foi desenvolvido como um sucessor espiritual do aclamado Soma pela habilidosa equipe de desenvolvimento sueca, elevando seus sistemas de jogabilidade imersivos e sua narrativa e construção de mundo incomparáveis a um novo patamar.
Assista ao primeiro trailer do jogo abaixo:
Em Ontos, os jogadores controlam Aditi Amani, uma engenheira competente, enquanto ela explora a base lunar/complexo hoteleiro abandonado Samsara em busca da verdade sobre seu pai distante. Samsara é um vasto labirinto construído sobre as ruínas de uma colônia de mineração fracassada, e os jogadores explorarão este ambiente aberto e interconectado em sua busca pela verdade. Cada canto das instalações conta uma história, e cada história esconde algo sob a superfície, à espera de ser descoberto…
Os jogadores vasculharão em busca de itens úteis, manipularão maquinaria intrincada e enfrentarão intensos testes de moralidade ao encontrarem Experimentos horripilantes por toda Samsara. Não há “uma única solução” para os obstáculos que os jogadores encontrarão em Ontos. Será necessário usar a sagacidade e a engenhosidade para desvendar as misteriosas conclusões da narrativa e enfrentar as consequências de suas escolhas.
“Depois de mais de dez anos de desenvolvimento, é empolgante finalmente anunciar ONTOS. Este é facilmente nosso projeto mais ambicioso até agora, em termos de escopo, valores de produção e ambições temáticas”, diz Thomas Grip, diretor criativo e cofundador da Frictional Games. “Enquanto SOMA abordava a consciência, ONTOS visa a fazer o mesmo com a própria natureza da realidade. Um objetivo elevado e arriscado também. Acho que conseguimos criar algo que faz exatamente isso, um jogo que permite que você se envolva ativamente com os mistérios da existência. Estou pessoalmente ansioso para ver como os jogadores reagirão a ele”.
Desenvolvido usando sua nova e proprietária engine HPL4, o trabalho mais instigante da Frictional Games até agora será lançado em colaboração com a Kepler Interactive, a publisher por trás de uma curadoria de jogos culturalmente ressonantes, ousados e atemporais, incluindo Clair Obscur: Expedition 33, Rematch, Sifu, Pacific Drive e ULTROS. “A Kepler sempre se atrai por equipes como a Frictional Games, que compartilham nossa paixão por criatividade e arte que parece viva. Ele é ousado, inquietante e lindamente estranho. É o tipo de projeto que captura a magia de verdadeiros autores e artistas se unindo para explorar o estranho e contar uma história que só poderia existir em videogames”, diz Alexis Garavaryan, CEO da Kepler Interactive.
ONTOS foi previamente sugerido em setembro de 2025 através de um inovador e imersivo ARG (Alternate Reality Game) feito em colaboração com a Kepler Interactive. Através de uma pista misteriosa encontrada na atualização do décimo aniversário de SOMA no PC, os jogadores puderam descobrir uma série de contas nas redes sociais, websites e mensagens estranhas que os levaram a desvendar algumas pistas iniciais sobre os temas filosóficos e locais da história de Ontos.
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