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The Witcher 4 terá inimigos e locais “totalmente diferentes”

A aguardada sequência The Witcher 4 promete expandir ainda mais o rico universo do Continente

por Thiago Barros
The Witcher 4 terá inimigos e locais

A aguardada sequência The Witcher 4 promete expandir ainda mais o rico universo do Continente, a terra sem nome onde a grama cobre tudo como champanhe em uma toalha de mesa – sempre exuberante, mas desta vez, com um toque fresco. O jogo trará regiões completamente novas para explorar e monstros ainda mais desafiadores, incluindo um que já está chamando a atenção: Bauk, um “tricky, tricky, tricky bastard” (algo como um “malandro traiçoeiro”), segundo o diretor Sebastian Kalemba.

Em uma entrevista ao co-apresentador do Gamertag Radio, Parris Lilly, Kalemba revelou detalhes sobre Bauk, uma criatura inspirada na mitologia sérvia. Descrito como uma entidade sombria que habita a escuridão e deseja devorar suas vítimas, Bauk será encontrado em uma das “regiões incríveis e completamente novas” que o jogo trará.

Confira:

No trailer cinematográfico de The Witcher 4, Bauk aparece como um monstro grotesco de ossos e pelos, com braços que lembram patas de galinha, atacando a protagonista Ciri em uma floresta enevoada. Com uma voz sinistra, a criatura declara: “O destino não pode ser mudado,” enquanto ameaça arrancar o olho de Ciri, seu corpo deformado tensionado em cada movimento.

Ambição nas Alturas com The Witcher 4

Kalemba destacou que Bauk não é apenas um desafio físico, mas psicológico. “Ele brinca com seus próprios medos,” explicou o diretor, enfatizando que esse aspecto adiciona uma nova camada à experiência de combate. Desde o primeiro The Witcher, a abordagem da franquia ao conceito de “monstro” evoluiu significativamente.

“Antes, era sobre lidar com monstros comuns. Depois, tivemos humanos que se comportavam como monstros. Agora, lidamos com demônios internos que você precisa enfrentar antes de finalmente encontrar Bauk e derrotá-lo,” disse Kalemba.

Com The Witcher 4, a CD Projekt Red promete elevar ainda mais o nível da franquia. O estúdio afirma que a ambição para este título está “louca de tão alta,” aproveitando todas as lições aprendidas com Cyberpunk 2077 e The Witcher 3.