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"Songs of the Past" pode contar histórias do passado de Geralt antes de passar o bastão para Ciri em The Witcher 4.
A CD Projekt Red revelou novos detalhes sobre The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past, expansão inédita de The Witcher 3: Wild Hunt que servirá como a despedida definitiva de Geralt antes da chegada de The Witcher 4. Desde 2024, já é sabido que Ciri assumirá o protagonismo da franquia no próximo jogo principal, mas a nova expansão dará ao Bruxo mais uma aventura antes da troca oficial de bastão.
O conteúdo está sendo desenvolvido em parceria com o estúdio Fool’s Theory, responsável pelo remake do primeiro The Witcher, e tem lançamento previsto para 2027 no PS5, Xbox Series e PC. Apesar da desenvolvedora ainda manter muitos detalhes em segredo, a CD Projekt Red afirma que Songs of the Past será uma expansão robusta, com várias horas de gameplay, novos personagens e uma campanha inédita.
O estúdio faz questão de evitar o termo “DLC”, tratando o projeto como uma grande expansão. Durante a apresentação financeira da empresa sobre o primeiro trimestre de 2026, o co-CEO Michał Nowakowski comentou que o retorno de Geralt funcionará como uma espécie de despedida emocional antes da nova era da franquia. Segundo ele, revisitar o personagem mais de uma década depois será uma aventura nostálgica antes de entregar o protagonismo para Ciri em The Witcher 4.
Ainda não está claro em qual período da cronologia a expansão acontecerá. Dependendo das escolhas feitas pelos jogadores em The Witcher 3: Wild Hunt, a história de Geralt já tem um encerramento bastante definitivo. Por isso, muitos fãs acreditam que Songs of the Past pode se passar antes dos eventos do jogo principal. Laura Beitzel, gerente sênior de comunidade da CD Projekt Red, também comentou recentemente que a expansão seguirá a linha dos conteúdos anteriores do estúdio.
Isso sugere uma campanha com algo entre 20 e 30 horas de duração, mantendo o padrão das expansões mais elogiadas da franquia. Geralt realmente merece essa última aventura. Até porque depois de tantos anos carregando a indústria inteira nas costas, o mínimo era ganhar uma aposentadoria premium.
Fonte: Games Radar
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