Jogadores de PlayStation organizam “apagão” contra fim da mídia física
A insatisfação de parte da comunidade de PlayStation com as decisões recentes da Sony ganhou um novo capítulo.
The Sims revelou duas novidades que prometem mexer com a comunidade: o programa Maker de The Sims e o The Sims 4 Marketplace.
The Sims revelou duas novidades que prometem mexer com a comunidade: o programa Maker de The Sims e o The Sims 4 Marketplace, um novo espaço dentro do jogo dedicado a conteúdos personalizados oficiais. A grande virada está no acesso. Pela primeira vez, quem joga nos consoles poderá baixar e usar conteúdos personalizados oficiais diretamente no jogo, algo que até então era praticamente território exclusivo do PC.
O The Sims 4 Marketplace estreia em 17 de março de 2026 para PC e Mac. As versões de PlayStation e Xbox chegam nos meses seguintes. Ele será um novo destino dentro do jogo onde será possível descobrir, comprar e utilizar Maker Packs oficiais. Além disso, o espaço também reunirá Pacotes de Expansão, Pacotes de Jogo, Coleções de Objetos e Kits criados pela equipe do The Sims, centralizando tudo em um único hub.
Já o programa Maker de The Sims 4 abre as portas para criadores especializados em conteúdo personalizado publicarem oficialmente no Marketplace do The Sims 4. A iniciativa permite que esses criadores definam o formato e o preço de seus pacotes, além de gerar receita com suas criações enquanto alcançam jogadores do mundo todo, em todas as plataformas.
Confira o trailer:
As inscrições para o programa Maker começam em 5 de março de 2026. Mais detalhes estão disponíveis na seção de Perguntas Frequentes na sala de imprensa oficial. Na prática, é a formalização do que a comunidade faz há anos — só que agora com selo oficial, monetização estruturada e alcance global. O caos criativo dos mods acabou de ganhar crachá.
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