Insomniac promete melhorar Marvel’s Wolverine após críticas
Marvel’s Wolverine foi lançado nesta terça-feira (15) para PS5, e a Insomniac Games já trabalha em ajustes.
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O novo título da série de terror está sendo desenvolvido na Unreal Engine 4
A Red Barrels, produtora responsável por The Outlast Trials, foi ao PlayStation Blog para trazer mais detalhes do novo jogo da série de terror. Com isso, o estúdio confirmou a existência de um port do game para PS5 — anteriormente, apenas a versão de PC estava garantida.
Philippe Morin, co-fundador da desenvolvedora, comparou o título inédito com os seus antecessores. Para ele, a grande novidade é a presença de um modo multiplayer, que se parecerá com “um seriado de TV”.
Dessa vez, você pode escolher sobreviver com amigos. Se os jogos anteriores poderiam ser comparados a filmes, The Outlast Trials se parece mais com uma série de TV. Sua jornada para a liberdade será longa.
Morin também explicou que o novo jogo está sendo criado na Unreal Engine 4, ao contrário dos anteriores, feitos na Unreal Engine 3. Segundo o dev, o motor gráfico foi importante na fase de prototipagem.
Outlast 1 e 2 foram feitos na UE3. Agora estamos usando a UE4, que definitivamente foi grande parte da fase de prototipagem. Conseguimos testar novas ideias e iterar rapidamente.
Na história, os players são sequestrados e vão parar na Murkoff Corporation, um local onde acontecem “experimentos antiéticos”. Cabe então, aos personagens superarem diversos desafios até escaparem dos recintos da empresa.
Por fim, o co-fundador da Red Barrels afirmou não poder compartilhar se The Outlast Trials virá com suporte para as tecnologias do DualSense (feedback tátil e gatilhos adaptáveis), por não ter investigado o assunto mais a fundo. Entretanto, ele garantiu estar “ansioso pelas possibilidades”.
O título será lançado em algum momento de 2022. Uma versão de PlayStation 4 ainda não foi anunciada.
Fonte: PlayStation Blog
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