Gameplay de Stranger Than Heaven destaca o “show business”
Makoto Daito precisará compor músicas e produzir espetáculos para lucrar
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Alex Charbonneau fala sobre os desafios dessa transição
Outlast foi construída como uma série voltada para os jogadores que curtem um jogo de terror single-player, entretanto, The Outlast Trials quebrou essa fórmula. O jogo funciona como um live service e receberá conteúdos constantemente, um desafio e tanto para Alex Charbonneau, diretor do projeto.
+ ✅Clique aqui para seguir o novo canal de Ofertas do MeuPlayStation
Em entrevista ao Push Square, ele comentou sobre como o estúdio Red Barrels lidou com tudo isso.
Para ser honesto, o pitch inicial foi apenas “vamos fazer Outlast multiplayer”. Essa era a principal coisa que queríamos alcançar desde o início, simplesmente porque terror e sustos são algo divertido de compartilhar com outras pessoas. Então, esse foi apenas o ponto de partida inicial, e realmente evoluiu com o tempo.
Com The Outlast Trials, os desenvolvedores acharam uma forma de construir a experiência junto com os jogadores. Para Charbonneau, todo esse processo foi bem legal para a equipe aprender um pouco mais e se desafiar no desenvolvimento dos projetos.

Na mesma entrevista, Charbonneau falou sobre como eles deixaram a fórmula da franquia interessante com uma proposta multiplayer em The Outlast Trials.
Todo o sistema social precisou de novas tecnologias para convidar e aceitar amigos, então, o desafio foi mais voltado para a inserção dessas funcionalidades no jogo, algo inédito para o estúdio:
Em termos de conceito e design, acho que a equipe estava pronta para algo diferente. E os primeiros anos de The Outlast Trials foram de explorações e muitos tipos diferentes de modos. Para ser honesto, era um jogo muito diferente do que temos hoje, mas toda a jornada de experimentar o que o jogo é, também nos entrega como construir o futuro. Há coisas que fizemos no passado que agora temos uma base sólida para voltar.
Já jogou The Outlast Trials? Nos diga o que achou!
Fonte: Push Square
Mais em Notícias
Makoto Daito precisará compor músicas e produzir espetáculos para lucrar
Trailer traz um panorama geral da história e do multiplayer online
Jason e Lucia estampam capa em belíssima arte
Novo Jogo+ infinito chega em outubro, enquanto o modo Foto ficou para novembro
Edição especial de colecionáveis possui o preço sugerido de US$ 400 na loja da Rockstar, mas cambistas tentam lucrar até 4x mais com o produto
A Sony registrou uma patente que descreve um novo sistema de matchmaking baseado em inteligência artificial.
Jogo está com 88 pontos de média no Metacritic e é um sucesso entre a mídia especializada
São diversas mudanças em relação à versão original de The Witcher 3
Os indicados ao Golden Joystick Awards 2026 foram revelados, com 007 First Light e Big Walk em destaque.
SEGA detalha 17 personagens, com direito a presença de Snoop Dogg, Tupac e Ado