AC Black Flag Resynced recebe Novo Jogo+ amanhã (27); veja detalhes
Novo Jogo+ e modo Pesadelo são as principais novidades da atualização
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
A selva amaldiçoada revelou seus segredos no Xbox Partner Preview
Durante o Xbox Partner Preview desta quinta-feira (20), The Mound: Omen of Cthulhu apareceu com sua primeira amostra real de jogabilidade. O game, que já estava confirmado para PS5, chamou atenção por trazer uma pegada cooperativa ambientada em um universo inspirado no terror cósmico de H.P. Lovecraft.
A prévia mostra uma equipe de exploradores desembarcando em uma costa misteriosa e hostil, cercada por uma selva densa, cheia de perigos sobrenaturais e fenômenos que desafiam a lógica. O foco do gameplay é bem claro: sobrevivência, cooperação e desconfiança crescente entre os próprios membros do grupo, já que a sanidade de cada personagem é colocada à prova o tempo todo.
Em The Mound, o jogador se junta a um grupo em busca de tesouros esquecidos em um mundo dominado pelo medo e pelo desconhecido. Antes de cada missão, é possível preparar o loadout no próprio galeão da equipe, com armas e equipamentos específicos para tentar sobreviver à incursão. Mas nem sempre estar armado será suficiente: as alucinações se intensificam à medida que a expedição avança, tornando difícil distinguir o que é real.
O terror psicológico é o coração do projeto. Inspirado nas obras de Lovecraft, o jogo aposta em uma atmosfera densa, onde criaturas indescritíveis, mudanças na percepção da realidade e desconfiança entre aliados fazem parte da experiência. Um tiro errado ou uma decisão precipitada pode ser o fim da missão.
The Mound: Omen of Cthulhu ainda não tem data de lançamento, mas está confirmado para PlayStation 5, Xbox Series e PC.
Mais em Notícias
Novo Jogo+ e modo Pesadelo são as principais novidades da atualização
Os personagens vão carregar fardos pesados por estarem dentro de uma guerra
Desenvolvimento progride bem, mas a ININ Games precisará de um tempo extra para finalizar o game
Antes das demissões, a Sucker Punch tinha um quadro de cerca de 200 funcionários
Arkane recebe novo prazo até dezembro para encontrar nova proprietária e evitar ser fechada
Gameplay mostra exploração de ruínas de Midgar com um chocobo
Publicação que promovia DLC foi recebida de forma bastante perturbadora pela comunidade
Haters culpam devs de Veilguard pelo fim da BioWare, mas James Ohlen diz que isto não passa por eles
Arrowhead diz que Helldivers 3 só faria sentido se pudesse coexistir com Helldivers 2
Segundo o Digital Foundry, a Sony teria um acordo para usar exclusivamente a tecnologia RDNA 5 em um console portátil