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The Last of Us Part II Remastered recebe atualização com novidades para o modo Sem Volta

Atualização 2.00 traz Bill e Marlene como personagens jogáveis no modo Sem Volta

por Vinícius Paráboa
The Last of Us Part II Remastered recebe atualização com novidades para o modo Sem Volta

A Naughty Dog lançou uma nova atualização (2.00) para The Last of Us Part II Remastered, trazendo novidades especialmente para o modo Sem Volta, além de correções gerais de desempenho e gameplay.

Os principais destaques do update, revelado em março, são as chegadas de Bill e Marlene no modo roguelite. O primeiro é um “Smuggler” que possui uma espingarda personalizada e ganha itens em dobro, sendo mais forte contra ataques corpo a corpo, mas incapaz de se esquivar. A outra apresenta um estilo “Risk Taker” e inclui um rifle de assalto personalizado e gambits “All or Nothing”, que podem redirecionar seu caminho uma vez por partida.

Notas do patch 2.00 de The Last of Us Part II Remastered

Sem Volta:

  • Bill e Marlene chegam como novos personagens jogáveis, cada um trazendo seus próprios desafios e skins desbloqueáveis.
  • Quatro novos mapas adicionados: School, Nest, Streets e Overlook.
  • Novos troféus exclusivos do modo Sem Volta já estão disponíveis.

Cosméticos:

  • Ellie recebe uma nova skin cosmética “Intergalactic: The Heretic Prophet”.

Melhorias Gerais

PlayStation 5 Pro

  • Corrigido um problema que fazia algumas texturas de vidro e reflexos parecerem mais nítidos que o planejado no modo Pro.
  • Ajustada a profundidade de campo para evitar exageros gráficos no modo Pro.

Outros ajustes

  • Corrigido um erro visual onde a pistola semiautomática exibia apenas seu grip padrão quando guardada.
  • Resolvido um bug que causava distorções nos efeitos de iluminação em altas taxas de quadros.

Ajustes de Gameplay

  • Corrigido problema no cronômetro do Modo Speedrun, que reiniciava ao último checkpoint caso o jogo fosse fechado manualmente ou sofresse um crash.
  • Solucionado erro onde jogadores não conseguiam utilizar armas curtas enquanto faziam inimigos de escudo sob certas condições.
  • Inimigos agora perseguem corretamente o jogador, mesmo ao subir em plataformas específicas ou objetos do cenário.

Sem Volta: ajustes adicionais

  • Condições de ativação de alguns Gambits foram ajustadas.
  • Corrigido o bug que fazia Manny perder 50 pontos de vida ao ativar a habilidade “Momentum”.

Localização

  • Diversas correções menores de localização e melhorias no sistema Text-to-Speech em múltiplos idiomas já foram aplicadas.

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