Ex-Far Cry diz que liderar novo StarCraft é “ganhar na loteria”
Dan Hay, ex-chefe da franquia Far Cry na Ubisoft, comentou sobre a responsabilidade de liderar o novo StarCraft.
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Arquivo de apenas 768 bytes foi lançado para o port neste domingo (02)
A Naughty Dog não para de trabalhar nas correções de The Last of Us Part I para PC. O mais recente update para a versão de computador do título foi lançado neste domingo (02).
Curiosamente, o arquivo tem somente 768 bytes e o seu impacto no desempenho do título é um mistério. No site oficial, as notas do patch ainda não foram divulgadas. Confira o print abaixo:

Nos últimos updates lançados pela desenvolvedora, problemas envolvendo o uso da memória do computador e pequenas correções na performance do port foram o principal foco. Até o momento, aparentemente o edição de PC não atingiu o mesmo grau de otimização apresentado no PS5.
Como prometido, essa é a primeira das duas atualizações prometidas pelo estúdio para esta semana. A intenção é sanar de vez os contratempos e entregar a melhor experiência possível ao público que adquiriu o título na plataforma via Steam e Epic Games.
A PlayStation já levou outros títulos da PS Studios para o PC, como Days Gone, Uncharted e Returnal. Mesmo com o desempenho abaixo do esperado, The Last of Us Part I para computadores tem mantido uma média de público mais relevantes que os demais citados. Veja aqui!
Fonte: Eurogamer
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