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“Não acho que os criadores do jogo queriam que a gente ficasse tentando ser melhor ou mais inteligente que eles”, disse Merced
Se você ainda não entendeu, a série de The Last of Us é uma adaptação dos jogos, não uma maneira diferente de ter exatamente tudo o que estava no seu PlayStation.
Dito isso, durante uma exibição do episódio 3 da segunda temporada de The Last of Us, Isabela Merced, que interpreta Dina, mandou a real e reforçou este ponto: os fãs não precisam tentar ser mais sábios que os criadores deste universo e destes personagens. Ou esperar que seja tudo exatamente como no game. Segundo ela, o público deve “mergulhar nas emoções” que sentir a cada momento.
“Não acho que os criadores do jogo queriam que a gente ficasse tentando ser melhor ou mais inteligente que eles”, disse Merced no evento, que foi promovido pela Complex e Max (via Variety). “É pra sentir a frustração e a dor, sem pular etapas.”
Ela ainda comentou sobre uma cena tensa do episódio 3, em que Dina segura a barra para acalmar Ellie: “Pensei como se fosse um pai contando uma notícia ruim para um filho”.
Isabela também bateu boca (de leve) com Gabriel Luna sobre uma votação importante no episódio — com direito a brincadeira: “Young e Jesse são pessoas diferentes”, disparou ela, depois de Luna dizer que sabia o voto de Jesse.
A série de The Last of Us volta no próximo domingo, às 22 horas, na HBO/Max.
Confira o cronograma completo:
E conte pra gente o que achou do segundo capítulo nos comentários!
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