Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
No Discord, estúdio confirmou que atualizações estão a caminho
The Finals tem feito um grande sucesso ao atrair os jogadores, mas o público é exigente e quer diversas melhorias no FPS gratuito. Dito isso, os desenvolvedores da Embark Studios confirmaram estar de olho nas reclamações e preparam atualizações para corrigir os “pontos problemáticos” do game.
Recentemente, um programador da Embark Studios afirmou no Discord da companhia que “acompanha a conversa atual sobre todos os pontos problemáticos”. Isso significa que as “engrenagens se encontram em movimento” para atualizações do The Finals nas “próximas semanas”.

Um desses “pontos problemáticos” pode estar focado no Passe de Batalha do The Finals, que tem sido alvo de críticas dos jogadores recentemente. Os fãs não gostaram de teoricamente terem de investir 100 horas para completar o Battle Pass. Críticas aos cosméticos lançados na loja também marcaram presença.
Não sabemos se as próximas atualizações do FPS serão focadas apenas em ajustes no gameplay, em torno dos sistemas do Battle Pass, ou se englobará tudo isso em um só update. Teremos que ficar atentos às informações da Embark Studios nas próximas semanas para mais detalhes.
A comunidade de The Finals tem testado o jogo de diversas maneiras. Na mais recente delas, os fãs simplesmente destruíram todo o ambiente e fizeram até um prédio decolar como um foguete. Veja clicando aqui!
Fonte: GamesRadar+
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança