Naughty Dog tem “alguns” projetos de The Last of Us em produção
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A Mad Mimic deu detalhes sobre Mônica e a Guarda dos Coelhos, uma nova versão de No Heroes Here
Durante o episódio 40 do The Cast of Us, o podcast do MeuPlayStation, os convidados da vez, Léo Motta e Luís Sampaio da Mad Mimic, falaram sobre o processo de produção de Mônica e a Guarda dos Coelhos — um No Heroes Here com a Turma da Mônica. Segundo eles, a produção do título levou cerca de sete meses.
Você pode até pensar que bastou adaptar os personagens de Maurício de Souza para adequá-los às mecânicas de gameplay e pronto, mas não. O processo foi feito do zero mesmo, como se fosse um novo game. Confira a declaração Sampaio, co-fundador e lead designer do estúdio:
Eu consegui explorar muito o lado de amadurecer como um desenvolvedor. Não só eu como a equipe. Então, a gente fez o No Heroes Here, se a gente considerar o ciclo total, em um ano. Mais os tempos de port para consoles [PlayStation, Switch]. Pegando o ciclo total dá um ano e meio. O Mônica, a gente fez tudo em sete meses. Lançado em três plataformas. Tudo, 100% tudo.
Não conhece esse game? Veja abaixo:
Sampaio ainda disse que apesar do brilho de No Heroes Here, Mônica e a Guarda dos Coelhos superou, em sua percepção, o título original.
O último episódio do The Cast of Us onde conversamos com a Mad Mimic está disponível em diversas plataformas. Outros assuntos como a história do estúdio e o novo projeto que está sendo desenvolvido por eles foram o grande destaque. Ouça em:
Fonte: Spotify
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