Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
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Quais tipos de propriedade intelectual faltam para o guarda-chuva da Sony? Um game de carro? Um FPS mais arcade? Hoje, no The Cast of Us, pensamos nas possibilidades de novas franquias e ideias para os exclusivos de PlayStation.
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Fonte: MeuPlayStation (YouTube)
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