Marvel’s Spider-Man 2 ajusta traje do filme Um Novo Dia
O update 1.005.001 já se encontra disponível para download no PS5
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
No episódio desta sexta-feira (09), batemos um papo com os desenvolvedores da Pulsatrix, estúdio brasileiro de Fobia
O The Cast of Us desta semana chegou! Nesta sexta-feira (09), a nossa equipe bateu um papo com desenvolvedores da Pulsatrix Studios, produtora brasileira responsável por Fobia — St. Dinfna Hotel e o novo Project A.I.L.A.
No episódio de hoje, o apresentador Raphael Batista recebeu o gerente comercial do MeuPS, Daniel Oliveira, o redator André Custódio e os devs da Pulsatrix, Marco Majer e Fábio Martins. Escute abaixo (via Spotify):
Se o Spotify não for seu streaming de preferência, então acompanhe o The Cast of Us através do Apple Podcasts. Clique aqui para isso!
Aproveite também para ajudar o Project A.I.L.A. através do Catarse. A Pulsatrix está promovendo um financiamento coletivo para tornar o desenvolvimento possível. Até o momento, 2.424 pessoas já ajudaram, com arrecadação total de R$ 289.485,00 — a meta é chegar aos R$ 300 mil.
Quer ter sua mensagem lida pela equipe do MeuPS e interagir conosco nos próximos episódios do The Cast of Us? Mande um e-mail para [email protected] e preencha o corpo com nome, idade, de onde fala e texto que deseja ser lido!
Através deste link, você pode encontrar todos os episódios do nosso podcast. No capítulo da semana passada, com a participação especial de Ariel, do site Combo Infinito, falamos sobre o mundo dos jogos de luta e sobre a estreia de Street Fighter 6. Ouça aqui!
Fonte: MeuPlayStation (Spotify)
Mais em Notícias
O update 1.005.001 já se encontra disponível para download no PS5
Novo vídeo dos bastidores foca na música do jogo de combate aéreo
Vídeo traz um panorama da história da sequência, com foco na protagonista Estelle
O game da Behaviour Interactive chega ao PS5 em 31 de agosto
SEGA divulga números de vendas de suas principais franquias entre abril e junho
Vários usuários relataram problemas na taxa de FPS no port de Steam, o que vem obrigando jogadores de PS5 a desligarem o crossplay
O ex-produtor da franquia Dragon Age, Mark Darrah, afirmou que os estúdios devem ouvir os fãs, mas não só isso...
Take-Two acredita estar entregando muito mais conteúdo que o valor cobrado
Take-Two Interactive enfim se posicionou sobre a campanha de marketing de GTA VI.
Projeção da Take-Two com o sucesso de GTA VI é de arrecadar bastante dinheiro - e não poderia ser diferente, né?