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Mudanças em mecânicas de jogo e ajustes de balanceamento deixaram a comunidade revoltada
A Temporada 2 de Tekken 8, lançada pela Bandai Namco, prometia ajustes e novidades para o jogo de luta, mas gerou uma onda de descontentamento entre a comunidade de jogadores.
A atualização 2.000.001 trouxe mudanças no equilíbrio de personagens, a lutadora Anna Williams como DLC pago e alterações no sistema de jogo. A expectativa era de um refinamento que atendesse às críticas da Season 1, como a falta de opções defensivas. No entanto, o resultado foi um jogo ainda mais agressivo, gerando críticas massivas no Reddit, Steam e redes sociais.
A Bandai Namco havia sugerido que equilibraria o ritmo frenético de Tekken 8, conhecido por priorizar ataques sobre defesas. A promessa não se concretizou: o sistema Heat foi ajustado para aumentar o dano, e quase todas as personagens receberam novos golpes — de três a quatro por lutador.
Mudanças como o estado agachado após Heat Engagers e o dano ampliado no Ki-Charge reforçaram a tendência ofensiva. Para muitos, isso eliminou a estratégia que definia a franquia, dando lugar a um caos de situações 50/50 e combos devastadores.
Na Steam, a aprovação caiu para 64%, com apenas 23% das análises recentes positivas. Apesar de nerfs em personagens como King e Jin, a defesa segue irrelevante frente à agressividade premiada. O jogador profissional JoKa criticou a “homogeneização” das personagens e o excesso de dano, afirmando que “substituir estratégia por 50/50 é entediante”.
Enquanto isso, fãs já chamam a Temporada 2 de “pior patch da história de Tekken”, e alguns migraram para Street Fighter 6. Profissionais dos Esports ameaçaram abandonar o jogo se nada mudar.
Anna Williams, disponível desde 1º de abril para pacotes antecipados, foi ofuscada pela polêmica. Melhorias no matchmaking e novos estágios vieram junto, mas não reduziram a insatisfação. Você pode conferir as notas completas acessando este link.
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Fonte: PSU
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