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Temporada 1 de Modern Warfare III e Warzone tem notas do patch divulgadas; confira

Muitas mudanças impactarão os equipamentos no início desta nova season

Temporada 1 de Modern Warfare III e Warzone tem notas do patch divulgadas; confira

A Temporada 1 de Call of Duty Modern Warfare III está entre nós e as mudanças impactam tanto o jogo principal quanto o battle royale Warzone. Finalmente, as armas do game prime da franquia chegarão à experiência de sobrevivência no Urziquistão.

Além disso, a Activision divulgou as principais mudanças feitas no gameplay e outras correções aplicadas à jogatina. Claro, os jogadores terão opções ainda mais amplas na hora de escolher os loadouts com as chegadas dos equipamentos de MWIII.

Novidades da Temporada 1 de Call of Duty: Modern Warfare III e Warzone

Novas Armas em Modern Warfare III

  • RAM-7 (Fuzil de Assalto):
    • Excepcionalmente compacta, com estrutura leve de polímero e calibrada em 5.56.
    • Desbloqueável através do Setor A7 do Passe de Batalha da Temporada 1.

1

  • XRK Stalker (Fuzil de Sniper):
    • Rifle sniper tático calibrado em .50 Cal para caçar e neutralizar presas.
    • Desbloqueável através do Setor A4 do Passe de Batalha da Temporada 1.

2

  • Stormender (Lançador):
    • Sistema de arma avançado que dispara um EMP localizado com pequeno atraso.
    • Destrói equipamentos táticos e letais, temporariamente desativa dispositivos eletrônicos.
    • Desbloqueável através do Setor A12 do Passe de Batalha da Temporada 1.

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Novos Acessórios (Attachments):

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  • JAK Purifier:
    • Equipa um lança-chamas secundário.
    • Compatível com MTZ-556, Holger 556, DG-56, SVA 545, RAM-7, MTZ-762, BAS-B, Sidewinder, Riveter.
  • JAK Ettin Double Barrel Kit:
    • Cria dois canos empilhados que disparam simultaneamente, aumentando o dano à distância em detrimento da precisão.
    • Compatível com AMR9.
  • JAK Thunder LMG Kit:
    • Kit de conversão para metralhadora leve (LMG) com revista de grande capacidade e aumento de taxa de tiro com o tempo de gatilho pressionado.
    • Compatível com Sidewinder (BR).
  • JAK BRB:
    • Compensador que reduz significativamente o recuo, mas aumenta o ruído do cano, prolongando a detecção no radar inimigo.
    • Compatível com muitos Fuzis de Assalto, Metralhadoras Subcompactas, Rifles de Batalha, Rifles de Atirador e Rifles de Sniper.
  • JAK Bullseye:
    • Mira de ponto muito baixo perfil, oferecendo uma visão excepcionalmente clara.
    • Compatível com a maioria das categorias de armas.
  • JAK Glassless Optic:
    • Mira reflexa pequena e sem vidro, proporcionando uma imagem nítida para uma aquisição rápida de alvos.
    • Compatível com a maioria das categorias de armas.
  • JAK Signal Burst:
    • Kit de conversão para precisão e controle em rajadas de quatro tiros.
    • Compatível com Holger 556 (AR).
  • JAK Beholder Rifle Kit:
    • Cano longo e pesado que melhora o alcance, controle de recuo e dano, convertendo a pistola em um rifle de tiro único.
    • Compatível com TYR (Pistola).
  • JAK Headhunter Carbine Conversion:
    • Kit de conversão para rajadas de três tiros, eficaz em combate de médio alcance.
    • Compatível com Rival-9 (SMG).

Armas de Modern Warfare III chegando ao Warzone

Fuzis de Assalto:

  • SVA 545
  • MTZ-556
  • Holger 556
  • MCW
  • DG-56
  • FR 5.56

Rifles de Batalha:

  • BAS-P
  • Sidewinder
  • MTZ-762

Submetralhadoras (SMGs):

  • Striker
  • WSP Swarm
  • AMR9
  • WSP-9
  • Rival-9
  • Striker 9

Shotguns:

  • Lockwood 680
  • Haymaker
  • Riveter

Metralhadoras Leves (LMGs):

  • Pulemyot 762
  • DG-58 LSW
  • TAQ Eradicator
  • Holger 26
  • Bruen MK9

Rifles de Atirador (Marksman Rifles):

  • KVD Enforcer
  • MCW 6.8
  • DM56
  • MTZ Interceptor

Fuzis de Sniper:

  • Katt-AMR
  • Longbow
  • KV Inhibitor

Pistolas:

  • COR-45
  • Renetti
  • TYR
  • WSP Stinger

Lançadores:

  • RGL-80

Melee:

  • Gutter Knife
  • Karambit

Mudanças no gameplay de Modern Warfare III e Warzone

Novo Gulag no Warzone

Dessa vez, o novo Gulag se chamará Silo. O local dará múltiplas chances para os operadores tentarem conquistar seu retorno para o Battle Royale desta vez, com vários eventos de interação com o público rolando no entorno da arena.

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Mudanças no Gameplay em Modern Warfare III (Temporada 1):

Backup Pistol (Pistola Reserva):

  • Ao não ter uma pistola em seu loadout, você automaticamente desembainha uma pistola básica COR-45 ao executar ações como pendurar em bordas, subir escadas e nadar.
  • Se você tiver uma pistola ou arma branca equipada, ela será usada em vez da COR-45.
  • Garante que os jogadores possam se defender em todas as situações.

Modificadores de Dano por Localização:

  • Os multiplicadores de dano por localização foram ajustados para proporcionar um tempo de morte mais consistente.
  • Os multiplicadores de dano na cabeça foram reduzidos e os braços agora têm os mesmos multiplicadores que o torso.

Dano de Sniper:

  • A arma KATT AMR causará morte instantânea com um tiro na cabeça, independente da distância.

Riot Shield (Escudo Anti-distúrbios):

  • O escudo anti-distúrbios agora diminui a velocidade de movimento quando equipado como secundário nas costas do jogador.

Ajustes de Arma:

  • Remoção do recurso de “Weapon Tuning” para armas de Modern Warfare II e III, proporcionando mais clareza nas modificações.

Dano de Lançadores:

  • Todos os lançadores foram ajustados em termos de dano e interação com veículos, visando um equilíbrio justo.
  • Objetivo de tornar os lançadores impactantes, mas justos, ao enfrentar veículos em Warzone.

Novos Recursos Gerais:

  • Pontos vermelhos de volta: Atirar sem cano de supressão faz os jogadores aparecerem no minimapa como um ponto vermelho.
  • Reload Cancel / Segmented Reloads: Permite cancelar recarga se houver balas no carregador.
  • Melhorias no combate aquático.
  • Novos recursos ao ser comprado de volta em Battle Royale, incluindo armas aprimoradas com o tempo.

Ajustes em Recursos Existentes:

  • Loot atualizado incluindo armas de MW II e MW III.
  • Indicação visual de raridade para itens no loot (Lendário, Épico, Raro, Incomum, Comum).
  • Aprimoramentos na distribuição de loot para evitar sobreposição.
  • Remoção da Revive Pistol do loot.
  • Melhorias na qualidade do áudio para itens lendários.

Aprimoramentos no Inventário e Loadout:

  • Nova disposição de mochila, facilitando acesso a munição, máscara de gás e placas de armadura.
  • Entrada aprimorada do Gulag e rastreador de Gulag no inventário.
  • Munição dedicada em slots específicos da mochila.

Preços Reduzidos nas Buy Stations:

  • Os custos das Loadouts nas Buy Stations foram reduzidos com base no tamanho do esquadrão ativo.

Aprimoramentos na Máscara de Gás:

  • Opção de equipar manualmente a máscara de gás.
  • Ajustes na sobreposição visual da máscara de gás para melhor visibilidade.

Ajustes no Círculo de Gás:

  • Modificações nas timings dos círculos para promover um jogo mais dinâmico.
  • Aumento do dano do gás para 10 por tick.
  • Aumento da visibilidade dos Redeploy Drones no gás.

Mudanças na Respawn e Queda de Paraquedas:

  • Altura de Infil reduzida para ação mais rápida.
  • Aumento na taxa de spawn de Gulag Entry Kits e Redeploy Packs.
  • Strongholds agora estão vinculados a eventos públicos, não garantidos a cada partida.

Outras Adições e Ajustes:

  • Adição de Torres UAV em Plunder.
  • Monitoramento da economia de dinheiro em Urzikstan para equilíbrio contínuo

As notas completas podem ser acessadas no blog oficial de Call of Duty. Curtiu as mudanças? Compartilhe com seu esquadrão!

Fonte: Call of Duty

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foto do author do artigo Jean Azevedo

Jean Azevedo

Redator

Campeão mundial de FIFA Pro Clubs, defensor de Sonic e fã do Kratos. Gosto mais de Marvel's Spider-Man do que deveria!

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