Fable ganha gameplay com combate em floresta sombria
O vídeo de quatro minutos exibe uma missão na sombria e corrompida Deepwood
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Katsuhiro Harada revela que descartou tudo de Tekken 7
Em entrevista para a IGN, Katsuhiro Harada, produtor de Tekken 8, disse que o jogo de luta apresentado no State of Play foi “feito do zero”. O novo título da franquia tira proveito da Unreal Engine 5, promovendo diversas mudanças em relação ao anterior.
A transição resultou na exclusão de todos os modelos utilizados no projeto de Tekken 7, pois a partir de agora, o desenvolvimento é feito na Unreal Engine 5. Segundo Harada, será a primeira vez que a chuva e outros elementos externos influenciarão na aparência dos personagens ao longo das partidas.
Por exemplo, em Tekken 7 eram apresentados gotas de suor, mas elas não eram feitas como deveriam. Com o motor gráfico, além dos detalhes na pele dos lutadores, até mesmo as roupas sofrerão alterações conforme a partida se desenrola, deixando-as mais molhadas e sujas dependendo do ambiente.

Harada disse ser cedo demais para confirmar outros recursos em Tekken 8, como o rollback netcode — responsável por entregar os comandos enviados pelo jogador com mais responsividade.
Aquele vídeo de Tekken 8 exibido no State of Play não era um filme pré-renderizado para o trailer. Segundo Harada, as imagens eram reproduzidas em tempo real a 60 FPS no sistema do PS5. Saiba mais aqui!
Fonte: IGN
Mais em Notícias
O vídeo de quatro minutos exibe uma missão na sombria e corrompida Deepwood
Junto do YouTube, Twitch, TikTok e X, Disney+ será mais uma plataforma a transmitir o TGA 2026
Atualização chegará em algum momento deste verão brasileiro
Intitulada "Memórias e Além", a animação foi feita pela GXS Productions
Órgão da Coreia do Sul quase recusou o jogo no país, mesmo com cenas de nudez não tendo conotação sexual
NC está debatendo com a Sony sobre qual será a melhor janela de lançamento para o game
Após AVC sofrido em 2019, dublador polonês de Geralt autoriza CDPR a usar IA para fazer ajustes em sua voz
Primeiro prêmio de GOTY em 2026 é de Resident Evil Requiem!
Neil Druckmann promete mostrar "gameplay" e "mais da história" em 2027
Por outro lado, o jogo estaria passando por problemas e teria um gameplay muito simples com o uso de "apenas um botão"