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Teaser de Silent Hill 2 Remake destaca tecnologia de névoa e da atmosfera

Construída na Unreal Engine 5, névoa do remake tem conceito divulgado pela Bloober Team

Teaser de Silent Hill 2 Remake destaca tecnologia de névoa e da atmosfera

A Bloober Team apresentou mais novidades do remake de Silent Hill 2. Uma postagem no X revelou o conceito oficial da tecnologia de névoa, que construirá uma atmosfera baseada no medo e no incerto.

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Os efeitos atmosféricos do game têm como base a Unreal Engine 5. Essa ferramenta oferece as funções do recurso Lumen para aprimorar a iluminação global, criando efeitos realistas e densos que reagem instantaneamente à luz.

O teaser de Silent Hill 2 Remake traz uma cena de gameplay onde é possível observar a progressão ambiental. Segundo o estúdio, esse conceito se fundamenta em “o silêncio transforma a névoa em medo”, gerando “sentimentos de incerteza e isolamento”.

Assista abaixo ao clipe:

Nosso conceito para a névoa de Silent Hill é “o silêncio transforma a névoa em medo”. À medida que a neblina envolve você, sentimentos de incerteza e isolamento surgem.

O campo de visão limitado significa que cada passo à frente é uma aposta. Sua imaginação se torna seu pior inimigo…

Silent Hill 2 Remake será lançado em 8 de outubro para PS5 e PC.

Dev de Silent Hill 2 pretende superar as expectativas

Em declaração, a Bloober Team revelou que planeja superar as expectativas com o lançamento de Silent Hill 2. A ideia do projeto é respeitar a proposta original através da nostalgia, mas sem deixar de renovar para os consoles modernos. Clique aqui e saiba mais.

Fonte: Bloober Team

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André Custodio

Redator

Fã de jogos de terror e desbravador de soulslike vez ou outra. Consegui me livrar de FIFA por motivos pessoais (ruindade) e hoje me sinto uma pessoa melhor. Também curto platinas, mas não vou atrás de algo que me tira do sério.

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