Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Um showcase será realizado em 22 de setembro
Tales of the Shire, jogo de simulação inspirado em O Senhor dos Anéis, foi adiado para o início de 2025. Originalmente previsto para o final de 2024, o adiamento foi anunciado pela publisher Private Division e pela desenvolvedora Weta Workshop.
Em uma declaração oficial, a Weta Workshop explicou que a decisão de adiar o lançamento foi tomada para garantir que o jogo atenda às expectativas dos fãs.
Quando um novo Hobbit entra em Bywater pela primeira vez, queremos que esse momento seja tudo o que você espera.

Além do adiamento, a Weta Workshop anunciou um showcase chamado A Hobbit Day Showcase, que será realizado em 22 de setembro. Durante o evento, mais detalhes sobre Tales of the Shire e a nova data de lançamento serão divulgados.
A equipe de desenvolvimento ressaltou que esse tempo extra é essencial para entregar a visão completa que têm para o jogo, que promete ser uma imersão profunda no universo de J.R.R. Tolkien.
Tales of the Shire será lançado para PS5, Xbox Series, Nintendo Switch e PC via Steam.
“Nós realmente queríamos algo que fosse aconchegante, algo que fosse relaxante e tranquilo”. Talvez esse seja o tipo de lugar que todo mundo desejaria estar durante o lockdown na pandemia, e foi isso o que os criadores de Tales of the Shire pensaram. Confira aqui!
Fonte: Gematsu
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança