Saber Interactive diz que desenvolver jogos nos EUA é muito caro
Executivo da Saber divulga quanto um grande estúdio gasta para criar um jogo AAA nos EUA
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
O CEO não acredita que recurso é um problema e entende o seu uso.
Apesar dos controversos debates sobre loot boxes, a Take-Two possui uma postura bastante definida sobre os recursos. A empresa não vê qualquer problema na utilização do recurso e defende a implementação. Quem revela isso é o CEO Strauss Zelnick em reunião com investidores da companhia.
Mesmo com a defesa da utilização, o CEO enfatiza a pequena parcela dos lucros envolvendo essas microtransações. O conceito não é uma prática adotada agressivamente nos jogos da companhia, mas causa grande repercussão dentro da mídia internacional.
As loot boxes foram responsáveis por, aproximadamente, 3% das nossas receitas no ano fiscal anterior. Usamos delas no passado, por isso é algo que já testamos e não vimos problemas no seu uso.
Houve muitos debates sobre isso, em nível internacional. Mas enfatizo, pensamos ser uma mecânica perfeitamente razoável mesmo apresentando uma parte muito pequena dos nossos negócios.
Recentemente, a Take-Two revelou resultados sobre seus últimos jogos. GTA V já vendeu mais de 110 milhões de unidades e as expectativas para Red Dead Redemption 2 são altas. O multiplayer saiu do BETA hoje (14) com muitas novidades.
Apesar de grandes lançamentos já anunciados, como Borderlands 3 e o recente RDR2, a empresa ainda possui títulos não-anunciados com previsão para chegarem até março de 2020. Quem sabe maiores novidades não são divulgadas na E3 2019?!
Mais em Notícias
Executivo da Saber divulga quanto um grande estúdio gasta para criar um jogo AAA nos EUA
A Bungie anunciou uma mudança importante na forma como pretende atualizar Marathon.
O custo das assinaturas está pesando cada vez mais na decisão de jogadores que cancelam serviços de games.
Novos indícios voltaram a alimentar os rumores de que a NetherRealm Studios está trabalhando em Injustice 3.
A campanha de boicote ao PS5 realizada recentemente nas redes sociais não deu lá muito resultado.
Ainda não há previsão de lançamento para as adaptações
Previsto inicialmente para outubro, o jogo agora chega em dezembro
The Elder Scrolls 6 foi anunciado oficialmente em 2018 e permanece em desenvolvimento na Bethesda.
A Roblox revelou novos números sobre sua economia de criadores durante a Roblox Developers Conference 2026, e eles são incríveis.
Com Diablo V chegando em 2029, não espere novas expansões para Diablo IV