Project Gridiron: EA anuncia mundo aberto de futebol americano
A Electronic Arts anunciou Project Gridiron, uma nova experiência social de futebol americano.
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Da Copa Roblox para um jogo oficial dentro da plataforma. O influenciador Santos Masinha, que ficou famoso nas redes sociais por conta de um torneio de futebol virtual no game, agora é parte de um projeto em parceria com a Surprise, empresa especializada no desenvolvimento de games UGC (User Generated Content): Brasil Battleground.
Trata-se de um jogo de luta que se inspira em memes e cultura brasileira e é o primeiro projeto da Surprise dentro do Roblox e tem ambientação pensada para os brasileiros. O primeiro mapa foi inspirado em cenários da Bahia, e a dinâmica de Brasil Battleground é colocar os jogadores em um mesmo local onde todos se enfrentam.
Com partidas para até 16 pessoas, os participantes acumulam pontos com cada eliminação que realizarem, vencendo o maior pontuador. Além de inspirar os cenários, a cultura brasileira serviu como base para a construção dos primeiros personagens de Brasil Battleground. Entre eles, se destaca o “Capoeira Proibida”, que possui poderes que emulam golpes reais.
“Brasil Battlegrounds é uma chuva de referências e pertencimento para os brasileiros. Porém, nosso jogo não é apenas isso, mas também um bom cartão de visitas para mostrar o que a Surprise pode fazer em games UGC em uma plataforma como o Roblox. Tem muito carinho, dedicação e profissionalismo nesse produto. As referências atuam como parte da nossa missão de comunicar com a geração Z”, contou Marcos Vinicius Lopes, desenvolvedor da Surprise que lidera o projeto.
Já em seu lançamento, Brasil Battlegrounds conta com várias customizações para os jogadores. O game contará possui recompensas temáticos gratuitos – como o Chapéu de Cangaceiro, Pet de Cachorro Caramelo e Faixa 100% Pistola.
Segundo Luiz Alencar, CEO da Surprise, este game chega para mostrar a qualidade da empresa para o nicho UGC. Dessa forma, a monetização de Brasil Battlegrounds não será prioridade neste lançamento, mas sim o crescimento de notoriedade da empresa na plataforma Roblox.
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