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Título de plataforma indie promete um "gameplay rápido" e uma "dificuldade brutal"
A Sluggerfly anunciou, nesta quinta-feira (26), a data de lançamento de Super Meat Boy 3D. O título de plataforma indie promete um “gameplay rápido” e uma “dificuldade brutal” a partir de 31 de março.
Por meio de um novo trailer, é possível observar vários trechos de gameplay. Na jogabilidade, a pequena bola de carne precisa superar obstáculos como serras e trituradores, enquanto pula em plataformas, paredes e esteiras. Confira:
Em publicação no PS Blog, a Sluggerfly trouxe detalhes dos bastidores. De acordo com a empresa, o principal desafio foi encontrar a câmera ideal. Após testarem três tipos de câmera, eles optaram por um ângulo controlado que se mantém consistente em relação à fase. Tal decisão moldou todo o processo de design: ao invés de inserir uma câmera em fases já prontas, os devs construíram os níveis em torno do ângulo dela, para os jogadores poderem sempre ver claramente o movimento do personagem e o caminho à frente.
Os devs de Super Meat Boy 3D afirmaram ter sido fácil adaptar certas mecânicas do game original, como o deslizamento vertical na parede. Por outro lado, a corrida na parede precisou ser criada do zero.
A Reforged Studios, empresa sediada em Malta, anunciou a aquisição da publisher independente alemã Headup. Os termos financeiros da transação não foram divulgados, mas o negócio inclui o portfólio da editora, com jogos como Pumpkin Jack e Super Meat Boy 3D. Saiba mais aqui!
Fonte: PlayStation Blog
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Por outro lado, o jogo estaria passando por problemas e teria um gameplay muito simples com o uso de "apenas um botão"