Final Fantasy XIV: Evercold ganha novidades em Fan Fest de Berlim; veja!
Trailer estendido, crossover com Final Fantasy VII e muito mais
Desenvolvedores encararam o game como a última chance de ter sucesso
Disponível a partir de hoje (6), Suikoden I & II HD Remaster: Gate Rune and Dunan Unification Wars levou um bom tempo para ser lançado. Visto como um marco pela Konami, o game precisou de cinco anos antes de ter seu desenvolvimento concluído.
De acordo com o produtor Rui Naito, os últimos anos foram marcados por desafios técnicos. Dados antigos dos jogos originais, lançados em 1995 e 1998, exigiram um trabalho minucioso para adaptação a plataformas modernas, a fim de criar “algo sólido”.
A equipe redesenhou todos os 108 retratos de personagens de Suikoden I com a designer original Junko Kawano e recriou os cenários em alta definição, em um esforço que levou anos para ter seu resultado.
Enquanto isso, a decisão por Suikoden I & II HD Remaster em vez de remake veio do respeito ao trabalho de Yoshitaka Murayama, criador da série. Segundo Naito, até os pontos de exclamação nos diálogos refletiam a visão original, algo que não podia ser perdido.
É o ponto de partida para a ressuscitação da propriedade. Se fosse lançado um produto ruim, a tentativa de reviver a série acabaria.
O processo incluiu melhorias como som ambiente em HD e batalhas aceleradas, mas manteve o combate intacto para preservar a dificuldade dos anos 1990. Já o atraso de 2023 para 2025, anunciado em agosto de 2023, garantiu tempo extra para polimento.
Com o falecimento de Murayama em 2024, o remaster se torna um tributo póstumo, enquanto fãs celebram o retorno de uma série parada desde 2006. Suikoden I & II HD Remaster está disponível para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch e PC.
Você já está jogando esses clássicos RPGs em seu PlayStation? Comente!
Fonte: Eurogamer
Mais em Notícias
Trailer estendido, crossover com Final Fantasy VII e muito mais
Apesar de clamores por Injustice 3, DC anuncia game de luta para mobile
Prometendo simulações de situações reais em um hospital, o jogo chega em 13 de agosto
Embora pessoalmente não se importe com o fim da mídia física, Houser crê que, "se as pessoas querem" ela, então, as "empresas precisam dar essa opção"
A Santa Monica Studio aproveitou seu painel na San Diego Comic-Con 2026 para revelar diversas novidades sobre God of War: Laufey.
Mat Piscatella, da Circana, publicou novas estatísticas que mostram o tamanho da mudança na mídia física.
A fusão de US$ 111 bilhões entre a Paramount Skydance e a Warner Bros. Discovery foi oficialmente adiada.
É oficial, e os rumores estavam certos! God of War: Laufey será lançado no começo do ano que vem!
A ausência de uma edição física tradicional de GTA VI já vinha gerando discussões entre os jogadores.
Declaração de Cory Barlog durante a San Diego Comic-Con 2026 confirma que a próxima aventura de Kratos