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Scott Butchard conversou com o site GamesRadar sobre o quão marcante o game foi e continua sendo para muitos jogadores
GTA Online é um dos maiores sucessos da história. Se GTA V chegou a mais de 175 milhões de cópias vendidas, muito foi por causa do modo multiplayer do jogo. E os desenvolvedores da Rockstar Games admitem que tudo isso os pegou um pouco de surpresa.
Scott Butchard, diretor de design do título, conversou com o Games Radar sobre estar há dez anos no topo das paradas dos videogames.
“Não acho que algum de nós tenha pensado que ainda estaríamos trabalhando nisso dez anos depois. O sucesso de GTA Olnine não é nada nem perto do que nós esperávamos”, disse.
E, como sempre costuma-se dizer, o destino é importante, mas a jornada é o que o faz especial.
“Quando comecei a trabalhar em GTA Online, ainda estávamos tentando entender um pouco de como tudo funcionaria. Lançando pequenos updates e trabalhando bastante para lançarmos o primeiro Golpe. Desde então, vem sendo uma experiência de aprendizado épica, com muita diversão e surpresas, além do feedback bem bacana da nossa comunidade”, completou.
Lançado em 2013 ainda no PlayStation 3, GTA Online já chegou à sua terceira geração de consoles. Foi otimizado para o PS4 agora está no PS5. Uma longevidade incrível, sempre se reiventando e com conteúdo novo para os jogadores.
Jogadores que, aliás, são vistos pelos desenvolvedores como partes críticas da experiência. Segundo Buchard, foi quando a empresa passou a focar em permitir que cada pessoa consiga aproveitar o game de forma individual, mesmo online, que o modo decolou.
“Antes, estávamos pensando muito na experiência multiplayer, coop ou competitiva, e em colocar jogadores para estarem juntos sempre, mas com o tempo, vimos que muito da experiência melhora e oferece mais potencial quando cada pessoa consegue aproveitar o jogo de forma individual. Assim, mudamos o core de toda a experiência para que ela reflita isso”, destacou.
Nesta semana, tem evento novo em GTA Online. Clique aqui para saber todos os destaques.
Via: PSLS
Fonte: Games Radar
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