Enquanto demitia funcionários, EA pagou bônus de US$ 38,6 milhões ao CEO
CEO da EA leva bônus milionário por conta de Battlefield, porém, em março, a empresa demitiu inúmeros devs do shooter
Preparação de Nico para seu feito histórico levou cerca de 2 anos
O streamer “Dinossindgeil” alcançou uma conquista impressionante ao completar todos os sete jogos souls da FromSoftware em sequência, sem sofrer um único hit e sem subir de nível. O desafio foi concluído neste mês e viralizou nas redes sociais.
De acordo com o criador de conteúdo, foi necessário dois anos de preparação para concluir o remake de Demon’s Souls, Dark Souls 1, 2 e 3, Bloodborne, Sekiro: Shadows Die Twice e Elden Ring em 19h — em um feito que ficou conhecido como “God Run”.
O desafio exigiu que Dinossindgeil jogasse cada título da FromSoftware consecutivamente, começando sempre com o personagem no nível mais baixo permitido, sem melhorias de atributos. Se fosse atingido por um inimigo, teria que reiniciar do primeiro jogo da lista.
Após incontáveis tentativas, ele terminou a maratona derrotando o Soul of Cinder de Dark Souls 3, em um momento de pura emoção transmitido ao vivo. Você pode conferir o momento logo abaixo:
O feito, como já era de se esperar, teve alta repercussão nas redes sociais. Internautas o consideraram “a coisa mais louca já vista” e disseram que “Dinossindgeil” superou Let Me Solo Her como o maior jogador de souls da história.
Através de um formulário em Elden Ring: Nightreign, a FromSoftware quis entender o interesse da comunidade em novos projetos. Entre eles, estaria Bloodborne 2, título do qual muitos fãs já teriam até desistido de ver. Clique aqui para saber mais.
Fonte: Jake Lucky
Mais em Notícias
CEO da EA leva bônus milionário por conta de Battlefield, porém, em março, a empresa demitiu inúmeros devs do shooter
Mídias físicas representaram apenas 6,7% das vendas de jogos da Capcom no primeiro semestre deste ano
'Deep dive' mostra as novidades da jogabilidade de FC 27
Cutscenes rodam melhor no PS5 base do que no Xbox Series X
Leonardo, Raphael, Michelângelo e Donatello já disponíveis em novo DLC
Ainda não há data de lançamento, plataformas ou sequer o nome oficial para o jogo
Gameplay em primeira pessoa e uso do CRTV, objeto que serve para marcar inimigos e resolver puzzles, são destaques de prévias
Como parte desta parceria, a MOZA Racing e a Polyphony Digital já trabalham no desenvolvimento de um volante oficial da marca Gran Turismo.
O diretor de Silent Hill: Townfall, Jon McKellan, falou sobre suas aspirações ambiciosas com o jogo.
A Konami e a Screen Burn Interactive confirmaram que Silent Hill: Townfall contará com cinco finais diferentes.