Diretor de Resident Evil promete cenas “bizarras” no filme
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Diretores revelam novidades sobre a resolução em entrevista
Quem estava de olho em mais novidades de Stellar Blade pode se ajeitar na cadeira: os modos de resolução do jogo foram revelados. Em entrevista ao site play3, da Alemanha, o diretor Hyung-Tae Kim e o diretor técnico Dong-Gi Lee trouxeram novidades para o exclusivo de PS5.
A aventura de Eve poderá ser aproveitada de três maneiras. Em 4K, como a maioria dos jogos da atual geração, ou a 60 FPS, com a resolução sendo remanejada para atingir uma maior taxa de quadros. Uma terceira opção capaz de balancear ambos também marcará presença. Veja a explicação:
Kim: O jogo foi criado em 60 FPS, permitindo uma experiência de ação muito fluida através do modo de desempenho, mesmo em 4K. Além disso, definitivamente estamos utilizando os recursos do DualSense, como o feedback e as vibrações, além dos gatilhos adaptativos que podem ser usados no modo TPS (tiro em terceira pessoa). Também estamos fazendo uso do touchpad do controle.
Lee: Para entrar um pouco mais nos modos gráficos que o jogo utilizará; ao todo, existem três: Um modo de desempenho, que já mencionamos, oferecendo 60 FPS para uma jogabilidade muito agradável. Além disso, há um modo de resolução, no qual você pode desfrutar do jogo em 4K. E há um modo equilibrado, no qual encontramos um “balanço” entre os dois modos anteriores.

Stellar Blade será lançado em 26 de abril e já se encontra em pré-venda na PS Store.
Stellar Blade terá conteúdos impróprios para menores de 18 anos, envolvendo nudez e violência extrema durante a experiência. Entenda melhor clicando aqui!
Fonte: Play3
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