Arc Raiders “não deve ter lugar 100% seguro”, diz dev
Segundo Caio Braga, diretor de produção do estúdio, o desconforto causado em Arc Raiders é intencional.
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John Linneman, do Digital Foundry, diz que houve “um salto gigantesco” do PS5 base para o Pro
Não que Stellar Blade seja ruim no PS5 base, mas no PS5 Pro ele aparentemente atingiu o seu ápice. A aventura de Eve foi muito elogiada pelos analistas do Digital Foundry, e a ShiftUp acabou de disponibilizar as atualizações para liberar o poder do título no console.
Primeiramente, vamos falar sobre os aprimoramentos feitos pela desenvolvedora. No X, a conta oficial nos trouxe as notas da atualização:
Stellar Blade também suporta gráficos aprimorados no PLAYSTATION 5 Pro!
Pro e Pro Max, opções gráficas aprimoradas estão disponíveis no PlayStation 5 Pro.
HFR está disponível nas opções gráficas Pro e Pro Max.
Várias outras correções de bugs.

Nos comentários, um internauta elogiou bastante a opção Pro, dizendo que a Pro Max não valoriza tanto assim a beleza do jogo: “o jogo mais bonito já feito na Unreal Engine 4”.
Seguindo por esse caminho, o especialista do Digital Foundry, John Linneman, foi além ao comentar sobre as melhorias:
PSSR, meu Deus, ele muda completamente a imagem, traz muito mais detalhes e limpa muito ruído, o que acaba melhorando muito o visual em geral. É um salto gigantesco, é provavelmente a melhor implementação que já vi, em termos de qualidade de imagem.
Como tem sido a sua experiência (ou opinião) em torno do PS5 Pro até aqui?
Fonte: ShiftUp
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