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O diretor Kim Hyung-Tae fala sobre o design mais jovem de Evie: "legal e estilosa"
Stellar Blade: Blood Rain foi um dos destaques do Summer Game Fest da última sexta-feira (05), apresentando belos gráficos e uma nova protagonista, Evie. Após a revelação do novo game, o diretor Kim Hyung-Tae concedeu entrevistas a veículos sul-coreanos para detalhar a experiência.
Conversando com o Inven Global, Hyung-Tae começou comentando sobre a aparência mais jovem de Evie (que provocou discussões acaloradas nas redes sociais nos últimos dias). Segundo ele, a Shift Up criou o design dela de forma intencional.
Intencionalmente definimos Evie para ser mais baixa e parecer um pouco mais jovem, mas trabalhamos para garantir que ela lute de uma maneira muito dura que tenha uma presença legal e estilosa.
Ao fazer o primeiro jogo, eu tive problemas com a Eve — especificamente, não sabia se deixava a personagem mais vazia ou se enchia ela com personalidade. Vendo as reações dos jogadores que terminaram o primeiro jogo, percebi que eles podem se imergir completamente mesmo em com uma personagem com uma personalidade forte e distinta. Então, desta vez, estamos projetando Evie para ser uma personagem ainda mais definida.
Para o combate, pensei que seria muito atraente ter um personagem de baixa estatura se envolver em combate corpo a corpo intenso. Senti que usar as mesmas armas do jogo anterior tornaria difícil mostrar algo novo, então escolhemos essa nova abordagem. No entanto, várias armas, incluindo a espada de lâmina reversa, serão expandidas por razões lógicas dentro do contexto, e o leque de opções do jogador será muito mais amplo.
Na mesma entrevista, Hyung-Tae comentou diversos pontos sobre Stellar Blade: Blood Rain. Confira um resumo do que os jogadores podem esperar para o game (via Genki):
Stellar Blade: Blood Rain ainda não possui data de lançamento ou plataformas específicas definidas.
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